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第四章 黑化系統

    血統之路的順利也讓我開始最后的一項變強的辦法――技能!
    無論是生活中還是在游戲、動漫中,各種華麗并強大的技能都是必不可少的。
    都說技能不要華麗,要樸實才能有作用還隱蔽,我承認這個人說的很有道理。但是,固然那樣是隱蔽了,但宣傳久了大家都知道了之后還能隱蔽嗎?
    技能的華麗化的出現絕對是有他的道理的,他是符合人的美學的。眾所周知,人都是喜歡美麗的生物。(不會有人和我賭氣說我就是喜歡不美的吧!)
    這也恰恰是人的弱點,你喜歡沒有的東西是天性。但是在關鍵的戰斗中,你因為對手華麗的大招失神了那么幾秒是什么結果?
    我想大家都知道,于是針對人類弱點的華麗而展開的技能就‘應運而生’了。當然這也是要建立在不影響招事威力的情況下,要不然就是‘花架子’了。
    (作者:想到這個完全是因為本來身為游戲菜鳥的我,在第一玩游戲的時候,就被別人狂虐再幾乎沒有還手之力下被一個很華麗的大招給秒殺了……
    事后我問出了一個問題,就是那個問題才讓我有骨灰級菜鳥的稱號。:這位大哥,你剛剛放的大招為什么我中的時候不能躲避?那位大哥:……)
    總之在總結了無數動漫+游戲的招數之后我現幾乎每個游戲都是要使用各自特殊的能量才能驅動的。
    還有些根本就不是正常的人可以做到的,當然非正常的人大部分也是做不到的。那個叫什么來著?
    好象是專署技能?算了這種小問題就無視它了。在我鍥而不舍的推算下還是有所收獲的――黑化系統。
    沒有錯,就是幾乎大部分游戲都有這個隱藏的系統。什么?你玩游戲的時候都沒有現?
    現在我就給你解釋下我研究出來的成果。舉例1:打游戲的時候有沒有出現過暴擊(會心一擊/必殺……)。那就是黑化系統的默認被動技能,很強大吧!
    (讀者:不是啊?出那個不是我Rp高嗎?和黑化沒有任何關系啊?主角:不要慌請看舉例2。)
    舉例2:打單機游戲的時候是不是最近都會有憤怒槽啊?那就是主動的黑化技能了。
    (讀者:那和黑化有什么關系?主角:憤怒難道不是負面的情緒嗎?你打游戲的時候難道沒有現再憤怒值比較高的時候很容易出現暴擊?不會以為出暴擊真的因為是你的‘幸運值’比別人高的吧!讀者:……………………………………………………)
    總之,在負面情緒爆的時候產生那強大的力量是不可估量的。那怎么才能把他變成現實呢?
    其實現實中不是早就有了嗎?在別人無故打了你幾下,你和他交涉失敗。最后只能使用武力的時候,你會不會覺得你有一定的程度上的力量增大,忽視疼痛,甚至是水平揮呢?
    這就是黑化系統的最大魅力之一,每個人就是脾氣在好也是會有被逼毛的時候。而擁有力量的人更加是這樣的。
    在被敵人攻擊的時候,由于自尊心、身體的疼痛等等原因人會莫名的憤怒爆自己潛在的能力。
    這個爆威力在能力越強大的人手中威力也就越大。也有個別的‘天才’專門就創造出了這一系列的技能為的就是強化自己的黑化能力。
    黑化雖然會使得身體的負擔加大,但大部分的能力還是不能對使用者造成太大的傷害的。哪些個使用什么‘天魔解體’**逃跑的人會出現什么功力大減、不可恢復的傷害、功力不能再提高啊之類的完全是在扯蛋。
    要是副作用那么大,我還是勸你直接燃燒生命來的好。畢竟,只是少活了幾年以后只要努力修煉的話,長生也不是什么不可能的夢想。
    而更多的則是,消耗人的潛力而已。畢竟,人的潛力好稱是無限的,那么消耗點也是不用慌的。
    大家也不動腦想想,真的副作用那么誰真的敢用啊!不知道修煉的人把自己的修為看的比自己的生命更加的重要。
    那怎么做到有效的控制這些浮動比較大的力量呢?其實,邪道幾乎都是有些關于暫時提升自己戰斗力的技能的。
    最強大的自然不會是‘天魔解體’**這樣的能力。聽名字就知道代價是很大的。最好的還是傳說中的‘生命燃燒’。
    這技能最大的特點就是燃燒生命的付出的得到極大的不等價。聽說只要一次燃燒十年的生命就可以讓sss級以下恢復所有的能量、(包括修為被廢、只剩下一口氣等)**重生(靈魂狀態、身體被瞬間毀滅等)、爆三十倍攻擊力、全面提升各項能力五倍(攻擊、反應、防御、恢復和度)等等中任意一項。
    不過,這么頂級的秘籍我自然是――――沒有的。那么搶手的秘籍估計拿到的人立刻就會被人追殺的吧!沒有極大的背景和創始人的后裔幾乎是沒有人能夠看到的。
    而我反復推算的結果卻是有人在阻撓我,想來他們上面應該也是有人的吧!
    我只能利用我手上的秘籍把各路邪功東拿點,西拼點。終于在我畢生的努力下(上一世)終于讓我推出了黑化系統之憤怒值系統。
    有了他,我在遭受敵人攻擊和攻擊敵人的時候就會慢慢吸收敵人和我自己的負面情緒來‘儲備’,再到達了頂點之后就可以用來強化我自身的能力。
    當然副作用還是有的,要不然那就不是叫邪功了。吸收敵人和自己的負面情緒的時候對自己先就是個考驗。
    要是一次吸收的太多的話,人就會受不了而崩潰的。要是太少的話那打完都沒有利用掉的話就浪費了。(不能儲存太長的時間,大量的負面情緒不釋放或者轉化為其他的能量的話就是邪功修煉者也是頂不住的。)
    由于能量的爆威力雖然很大,但是對身體的負擔也是有的。在戰斗中或許感覺不到,(痛覺被大幅度的削弱)不過一旦戰斗完就……
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    以下字數還是算字的:
    回答書友幾個問題:先關于書名問題。〔?合?漫〕,怎??成〔宗漫〕了?很簡單,因為作者打錯了,在起書名的時候沒有注意到,想改卻很麻煩于是就本著小問題無視的心情華麗的無視了……
    草尼?是什么?這個問題也很好很強大。建議你去百度的帝吧看看,順便向周圍的人了解下什么是百度十大神獸、十大神器。
    屬性的問題,為什么要一直提太空呢?這……貌似我才寫了幾章,后面應該就會少了。這里不過是提出它兼容性強大,以后無論出現什么屬性希望大家都不要奇怪。
    大家有什么好的技能可以在這里提出來,如果好的話可以接納。關于主角的改名問題主要還是人渣誠比較受歡迎,不過那不重要因為并不是打算立刻就換的,還要等段時間。希望大家看書的有空就投了票。

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