一發(fā)米的穿甲彈脫膛而出,經(jīng)過1秒多一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間的飛行,正中1100米外一名獸人弓騎兵的腦袋!自始至終將自己定位于旁觀者的角色,和絕大多數(shù)玩家不一樣的是他一開始就并不看好這次無組織的所謂遠(yuǎn)征,事實(shí)也證明了他的判斷并沒有錯(cuò),獸人軍團(tuán)的強(qiáng)大超乎想象。
不過即便是這樣,雷驚天也沒有忘記自己的另外一個(gè)目的---積累在榮耀之都購房所需的特殊功勛,而現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上形勢(shì)突變,他的機(jī)會(huì)就來了。
龐大的獸人軍團(tuán)當(dāng)然不會(huì)將他這個(gè)游離于戰(zhàn)場(chǎng)之外的微小目標(biāo)看在眼里,而雷驚天也很欣喜地發(fā)現(xiàn)獸人軍隊(duì)還沒有先進(jìn)到四處密布游騎、斥候的水準(zhǔn),也許他們依靠三眼金翎雕就感覺足夠了。
而這無疑給雷驚天這樣的狙擊手以極好的機(jī)會(huì),遠(yuǎn)處可供狙殺的獸人目標(biāo)之多簡(jiǎn)直數(shù)不勝數(shù),如果換成其他人直接上來就開火了,反正基本上是閉上眼睛也不會(huì)打漏。不過這種低層次的戰(zhàn)法雷驚天絕對(duì)是不屑為之的,雖然說獸人軍團(tuán)的后方有大把大把站立不動(dòng)的,但是攻擊這些未投入戰(zhàn)斗的目標(biāo)可能招致的反擊卻是他不能不考慮的。
因此雷驚天將目標(biāo)選定在一直和玩家進(jìn)行作戰(zhàn)的獸人弓騎兵身上。另外還有一個(gè)重要原因是這些弓騎兵在玩家掌控者地攻擊下,受傷的不少,是極好的揀便宜對(duì)象。
那名被雷驚天首先選中的獸人弓騎兵就是這樣的最佳代表,他正朝著戰(zhàn)陣邊緣向后方撤退,以讓開通道給投矛兵,本身也受了一定的傷。被幾發(fā)小火球燒焦了半身地毛發(fā),看著都有些凄慘,而雷驚天的這一槍無疑成了最后的催命符。
嗷!
獸人弓騎兵發(fā)出短促的慘叫,一頭從他騎乘的巨狼身上栽了下來,重重地摔倒在地上抽搐了幾下,后面沖上來的幾名強(qiáng)壯地投矛兵看也不看地直接從他身上踩了過去。頓時(shí)就沒了生息。
只有那頭失去了主人的巨狼低頭湊到弓騎兵的尸體上嗅了嗅,仿佛非常悲傷。
系統(tǒng)提示:你獲得3542點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
一槍斃命,經(jīng)驗(yàn)到手,不過雷驚天卻沒有在視界中看到完成的任務(wù)進(jìn)度。這表明這名獸人地獲得所有權(quán)并不歸他所有,他也不是傷害和最大傷害的制造者。
間隔時(shí)間太短,這個(gè)便宜不好揀!雷驚天并沒有氣餒,立刻移開槍口對(duì)準(zhǔn)了旁邊另外一名賣相比較好的家伙接連開火,在開啟了快速射擊模式之下,穿甲彈一發(fā)接著一發(fā)地射了出去。
雖然由于距離太遠(yuǎn),雷驚天并沒有刻意找獸人弓騎兵的弱點(diǎn)攻擊,但是擊中腦袋的傷害也絕對(duì)不低,加上獸人弓騎兵的防御并不高,雷驚天只要在其頭部位置連續(xù)命中兩槍。必然就能收到一條任務(wù)完成度的提示。
好久沒有這么痛快射殺目標(biāo)了!雷驚天又一次料對(duì)了,他只揀獸人戰(zhàn)陣前方的弓騎兵下手,在一片混戰(zhàn)中果然沒有引來任何具備威脅性的反擊。一些獸人弓騎兵挨了一槍后倒是舉起弓箭想反擊,不過下一秒鐘必然再挨上一槍。
隨著一個(gè)個(gè)丑陋的腦袋被點(diǎn)爆,雷驚天地任務(wù)進(jìn)度迅速推進(jìn),完成100名的任務(wù)不過是時(shí)間問題,不過他絲毫不敢有半分的松懈。因?yàn)檫@樣地機(jī)會(huì)絕對(duì)是極為難得的。
他在遠(yuǎn)處殺得痛快。而遠(yuǎn)征軍中向獸人發(fā)起反擊的數(shù)十萬玩家卻陷入了無邊的深淵地域當(dāng)中!
損失慘重的弓騎兵撤下來,十?dāng)?shù)萬地投矛兵就沖了過去。他們投射出地長(zhǎng)矛不但射程達(dá)到了駭人的500米左右,而且攻擊力更在弓箭之上,很多玩家能夠抵擋箭支地盾牌就失去了效用,而即使是開著護(hù)盾的掌控者,只要被長(zhǎng)矛射中護(hù)盾必然會(huì)破滅,一些裝備差點(diǎn)的還會(huì)同時(shí)受傷。
十幾萬支攻擊超強(qiáng)的長(zhǎng)矛給予玩家們帶來傷害無疑是巨大的,幾萬名玩家同時(shí)陣亡,紅綠傷害數(shù)字飄成一片汪洋,閃耀的死亡白光成為了戰(zhàn)場(chǎng)的主亮點(diǎn)。
如果緊緊從一次陣亡數(shù)字上看,對(duì)于參與攻擊的數(shù)十萬玩家來說還屬于能夠承受的范圍,但是這些玩家并不是有紀(jì)律的軍隊(duì),純粹憑借著熱血投入戰(zhàn)斗,獸人投矛兵的一輪投擲就如同一盆大大的冰水澆到剩下來的那些玩家頭上,讓他們寒意頓生。
練級(jí)不易,到了35級(jí)后練上一級(jí)都是非常困難的,那十幾萬支長(zhǎng)矛齊飛的威力讓很多人勇氣消散了許多,在這種超擬真的游戲中,大多數(shù)人都有著本能的畏懼、害怕。更重要的是許多人都在考慮,獸人一方僅僅只是出動(dòng)了弓箭兵和投矛兵就已經(jīng)這樣了,那后面如果再出來上等獸人和BOSS,那仗還怎么打?
保命的想法頓時(shí)占據(jù)了許多人的腦海,一些在落在后面的玩家立刻悄悄地撤退,退回更安全的后方,而中間那些玩家大多數(shù)的腳步開始猶豫,只有沖在最前面那部分玩家還繼續(xù)突進(jìn)。
不過投矛兵第二輪齊射讓保持足夠勇氣的那些玩家再遭重創(chuàng),獸人投矛兵除了手中已經(jīng)投擲出的長(zhǎng)矛外,背上還背著5根短矛,長(zhǎng)矛出手之后他們就立刻將短矛抓到了手中,以最快的速度發(fā)起了第二次攻擊。
雖然短矛的攻擊力比起長(zhǎng)矛頗有不如,給玩家?guī)淼膿p失程度也比不上一輪齊射,但是進(jìn)一步?jīng)_擊著玩家們的心理防線。
獸人投矛兵飛速投出了第二根短矛之后,參與反擊玩家們的心理防線終于崩潰了,大部分的人立刻回頭就跑,不愿意白白送死。
當(dāng)獸人投矛兵將他們所有的利矛投完,距離600米的范圍內(nèi)就找不到一名玩家的身影,只有草地之上匯流成河的鮮血見證著剛剛發(fā)生的慘劇。
玩家遠(yuǎn)征軍和獸人軍隊(duì)仿佛又回到了原來對(duì)峙的局面,西側(cè)是這樣,東側(cè)的情況也差不多,獸人的大軍完全形成了對(duì)遠(yuǎn)征軍的雙面包夾之勢(shì),只有南北方向依舊放開不管。
獸人并沒有乘著擊退玩家的時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊,他們的弓騎兵再次調(diào)了出來,和玩家的掌控者再次展開對(duì)攻,大有同歸于盡的架勢(shì)。
實(shí)際上獸人的戰(zhàn)術(shù)也根本算不上有多么高明,可是數(shù)量龐大沒有組織的玩家偏偏毫無辦法,很多人在喊著“進(jìn)攻進(jìn)攻”,卻再?zèng)]有組織起像樣的沖擊,而從南北方向逃跑的人有越來越多的趨勢(shì)。
這一幕雷驚天當(dāng)然都看在眼里,他明白玩家的崩潰已經(jīng)是遲早的事情,一旦大軍崩潰,獸人很可能就會(huì)展開追殺,這恐怕就是他們放開兩邊任玩家逃跑的最大原因。
明白了這一點(diǎn),雷驚天更加抓緊時(shí)間收割任務(wù)點(diǎn),由于開啟了快速射擊模式,穿甲彈的發(fā)射速度極快,不到兩秒就能放倒一名獸人,將他的技術(shù)水準(zhǔn)發(fā)揮到了極致。
周圍的世界是一片空白,狙擊鏡中出現(xiàn)的獸人頭顱清晰無比,微小的誤差調(diào)整只在心念之間,每一次扳機(jī)的扣下必然伴隨著一朵血花的綻放。
由于距離超長(zhǎng),一發(fā)穿甲彈飛出還沒有命中目標(biāo)雷驚天就再次扣動(dòng)了扳機(jī),第二發(fā)子彈命中的同時(shí)他就已經(jīng)換了一個(gè)目標(biāo)完成了鎖定、偏差調(diào)整!
幸虧他手中握著的是史詩級(jí)的無盡之雷鳴,換成一般的狙擊槍,按照這樣的射擊節(jié)奏和速度,槍管的耐久度很快就會(huì)耗光成為一根燒火棍。
依靠雷鳴的強(qiáng)悍,自動(dòng)裝填的快捷,雷驚天再次創(chuàng)造了屬于自己的一個(gè)紀(jì)錄,前后僅僅只用了2分35秒的時(shí)間,他就完成了100名下等獸人的收割任務(wù),效率之高前所未有,說出去恐怕別人都不信。
這樣瘋狂的射擊也不是沒有代價(jià)的,無盡之雷鳴的槍管耐久度因此下跌超過了30%,開始影響射擊精度,不過雷驚天并沒有就此罷手,因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)并不能團(tuán)隊(duì)共享,他的100個(gè)完成,而和他組在一起的火靈兒只得到了些經(jīng)驗(yàn)而已。
不過按照規(guī)則,他相關(guān)的任務(wù)度滿了之后,接下來干掉的獸人就能夠當(dāng)做火靈兒完成,否則像醫(yī)生這樣職業(yè)的玩家碰到這類任務(wù)就傻眼了。
這邊雷驚天在偷偷地收割,那一邊玩家遠(yuǎn)征軍卻出現(xiàn)了極大的危機(jī)。
危機(jī)來自于兩軍之間草地上散落裝備!
w。4m.
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