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第301章 MC流行

    然后……周曉的游戲披露了,在他的《閃爍之旅》上。
    所有人看到這個游戲的第一反應(yīng)出奇的一致:“畫面好爛!超爛!爛的不能再爛了!說三歲小孩能做出來有些夸張,但四歲小孩做出來,應(yīng)該就沒什么問題了!”
    《minecraft》確實畫面很爛,一堆方塊的畫面能有什么好看的,原本的《mc》畫面就爛,到了周曉跟azx手里,畫面爛的更加過分。
    這太正常了,畢竟中間隔著至少七八年的時間,而電腦這東西可是有一條摩爾定律在的,那條定律的大意就是,電腦每隔十八個月就會增加一倍,性能提升一倍……
    (這個定律其實已經(jīng)不準(zhǔn)確了,不過只是個形容,沒必要太當(dāng)真。)
    看到周曉游戲的畫面,其他人的嗤笑聲更大了,畫面是一個游戲的臉面,你把游戲做成這樣當(dāng)人怎么玩下去?那人物的腦袋竟然是正方形的,一個人物,身上用的多邊形數(shù)量一只手就數(shù)的清,這樣的游戲,還有必要玩下去嗎?
    絕大多數(shù)看看到周曉游戲畫面的人甚至都選擇了換臺,在他們看來已經(jīng)沒有看下去的必要了,這么而周曉的做法純屬玩火,不僅做游戲玩火,拿到電視臺來做節(jié)目同樣也是玩火,他這樣,是會打擊到節(jié)目的收視率的,而《快閃之旅》可是周曉的第一個也是唯一一個冠名節(jié)目,可以說這是他跟azx在日本娛樂圈的根基所在,這個節(jié)目倒了,他未來的路就危險了。
    周曉的《快閃之旅mc特別節(jié)目》最終只收獲了5.6的收視率,名列這一年節(jié)目的收視率最低,而周曉的游戲,人們也在關(guān)注了一下之后就迅速失去了興趣,僅有的一些有興趣的人,絕大多數(shù)也只是在罵人而已,罵周曉是白癡,罵azx是笨蛋,罵這個似乎已經(jīng)爛到完全不會有人玩的游戲。
    就連azx內(nèi)部,也對這個游戲產(chǎn)生了疑問。
    一個好游戲通常有幾個要素,這其中,可玩性,畫面跟情節(jié)應(yīng)該算是游戲最重要的三個東西,而《mc》這游戲呢?游戲的畫面的確是太差了,而且內(nèi)部人也清楚的知道,這個游戲沒有任何劇情跟情節(jié),一個游戲,完全拋棄了最重要的兩項東西,剩下的就只有完全不被人看好的可玩性,這游戲,值得周曉請人那么鄭重的開發(fā)嗎?
    恩?等一下,為什么《mc》的可玩性不被人看好?
    其實,這也是很正常的。
    日本這個國家這個文明,生產(chǎn)過很多非常著名的游戲,但從現(xiàn)在到后世,日本游戲跟歐美游戲都是非常非常鮮明的兩個分支。
    日本游戲重劇情,一個游戲從開始到結(jié)束,幾乎全都用劇情串聯(lián)起來,這種對劇情的重視甚至衍生出了一種叫做**g的,完全摒棄了游戲性,幾乎只能算是帶插圖的電子小說的游戲形式。而歐美游戲則重自由度,很多游戲你從新手區(qū)域出來之后,想做什么就再也沒人管你了,如果你有這個興趣,甚至大可以一直就在地圖上晃悠,做各種各樣的分支任務(wù)劇情,永遠(yuǎn)不管那活的好好的**oss。而歐美游戲,才是真正誕生《minecraft》這個跟**g幾乎完全相反,徹底摒棄了游戲性的奇葩存在。
    這樣的游戲雖然誕生于周曉的手中,誕生于這樣的日本,但周曉從始自終就沒想要在發(fā)售的時候就在日本大火起來,他想要的,除了賺錢之外,則是這個游戲在獲得成功之后從新回返日本之時,那些曾經(jīng)罵過自己的人刮目相看的眼神。
    想要證明你的正確,用說是不行的,必須有行動,有成績才可以。
    所以,周曉仍舊在無視著周圍公司跟電視臺的反對正,照常的做著自己的游戲特別節(jié)目,他甚至還專門在其他電視臺投放了游戲的廣告,他要讓現(xiàn)在的日本人都知道,他周曉現(xiàn)在做出了一個你們眼中的爛游戲,但這個投資恐怕也就一百萬日元左右的游戲,講給周曉帶來上億美元的回報!
    周曉不介意到時候一個個撿起觀眾們跌落在地的眼鏡,扶正他們因為驚訝而合不上的下巴。
    好游戲不只是閉門造車,測試也是很重要的一門學(xué)問,不僅如此,到了免費網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的時候,測試幾乎成了一個賺錢的法子,各種各樣奇怪的測試都被想了出來,很多公司的游戲從生到死,仔細(xì)算算其實還沒有正式運營呢就走完了自己的生命歷程。
    周曉打的也是這個主意,《mc》的第一次測試很快開始了,地點是在網(wǎng)絡(luò)上,對象則是……歐美人。
    是的歐美人而不是日本人,把mc這種游戲拿去給日本人測試,得出的只會是個爛游戲的評論,日本人對很多東西的欣賞角度是跟歐美人截然不同的,從這一點上來說,他們跟地大物博人口眾多的眾多人來比其實是要差得很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),中國人,或者說中華文明基本上能包容世界上的一切其他文明。
    《mc》的測試很簡單,游戲本來就不大,周曉找了幾家還算不錯的游戲論壇跟網(wǎng)站把游戲掛了上去,測試版的游戲又不收費,隨便用戶怎么玩兒好了。
    當(dāng)然推廣還是要做的,而周曉最重視的一個推廣,當(dāng)然就是歐美兩家最重要網(wǎng)站的評分了!
    gamespot,ign,這兩個很專業(yè)的游戲網(wǎng)站對新游戲的評分是玩家們購買游戲的最重要指標(biāo)。
    在把游戲送去兩家游戲公司之后,azx的所有人都在忐忑的等待著兩家公司的評測跟打分。
    是六分?還是七分?甚至七點五分?不要以為這個分?jǐn)?shù)低了,基本上一個游戲,如果能被打成七分就已經(jīng)是很不錯的游戲了,最終銷量幾十萬份,收入幾百萬美元也是沒什么問題的,而及百萬美元,對于只花了很少錢開發(fā)游戲的azx來說,那就是百倍以上的收入了!
    游戲被送去兩家網(wǎng)站之后整整過了一個禮拜,他們的評測才終于被刊登在了網(wǎng)站上。
    周曉用膝蓋想想,也知道兩家網(wǎng)站在發(fā)表對這款游戲的評價之前一定是有過一番爭執(zhí)的,畢竟這游戲不像周曉前生那樣,在經(jīng)歷過眾多玩家的考驗之后才正式發(fā)售,現(xiàn)在的兩家網(wǎng)站評測人員想玩出這游戲真正的好,還是要花費一些時間的。
    “整體表現(xiàn),五分。游戲還很粗糙,信息跟繁瑣工作太多讓人厭倦。”在ign上,評分的第一項就讓所有人心中一沉,五分可不是個高分,連及格都不算,如果mc的分?jǐn)?shù)是這個節(jié)奏的話,公司可以開始考慮怎么收回投資了。
    “畫面表現(xiàn)……八點五分……”
    八……八點五分?什么!?很多人看到這個打分都傻了,一堆像素塊,能拿到八點五分?
    “你第一次看到這個游戲,會覺得非常的過時跟愚蠢,似乎這游戲只應(yīng)該出現(xiàn)在九十年代中期,但一旦你開始融入這個游戲,你會發(fā)現(xiàn)一個真理,那就是有時候,游戲的視覺效果并不取決于細(xì)節(jié)畫面的表現(xiàn)。”
    好……好厲害!像素塊游戲能拿到八點五分的畫面表現(xiàn),這種情況簡直可以稱得上神奇了。
    “音效,7.0。并不是所有游戲配上大師之作的交響樂都合適的,合適的音效表現(xiàn)在你游戲時候所感受到的東西,從這一點上來說,《minecraft》是很好的,雖然音樂方面還不完整,但我們很期待聽到游戲正式發(fā)售時候的音樂。”
    “游玩體驗,9.0.這個游戲有機(jī)會成為一個偉大的游戲,木頭組成的合成箱內(nèi),組裝起來的是我們的夢想。”
    哇唔,好高的評價,但這個評價還不是結(jié)尾,ign最后的評價讓azx所有人都興奮的快要瘋了。
    “耐玩性,10.如果你不愛玩兒這款游戲,那你一定不喜歡創(chuàng)造一個世界的感覺,讓一個人不在玩這個游戲的唯一原因,是因為他已經(jīng)失去了自己的想象力。”
    然后,最后……《minecraft》綜合平穩(wěn),9.0分,游戲評價……amazing!
    毫無疑問,azx又締造了一個傳奇,一個被送去評測時候只有16.5m的游戲卻拿到了九分這個神作得分,所有人關(guān)注了這件事兒的人都知道,azx的這款游戲……要火了!
    現(xiàn)實也說明了問題。
    之前周曉把mc掛在游戲網(wǎng)站上,幾天之內(nèi)寥寥無人問津,哪怕寫了再好的介紹,很多玩家看到那仿佛停留在五年前的畫面也都退卻了,而真正玩的人能回來留言評價的畢竟是少數(shù),幾天之內(nèi),幾家網(wǎng)站mc的下載量竟然只有1300出頭的樣子,至于評價更是只有兩條。
    其中一條還是廣告!
    但在ign評分別且把大分放到自己網(wǎng)站的主頁之后,一切都變了。
    仿佛是一瞬間的,代表游戲下載次數(shù)的數(shù)字開始了它瘋狂的跳動,5000,20000,7萬,13萬……只是半天時間,周曉發(fā)現(xiàn)游戲的下載量加起來竟然超過了三十萬!
    這還只是ign登出評測,市場基本還沒有形成自主的宣傳跟玩家們心中的評價前達(dá)成的成績!ign的效應(yīng)可見一斑!
    而在更多用戶玩到游戲之后,游戲的口碑終于開始好了起來。
    玩家們發(fā)現(xiàn),這竟然是個能“創(chuàng)造世界的游戲”!他們在這個世界里不只是生存,他們更多的是在創(chuàng)造,在制造一個世界!
    ign給這游戲耐玩性打出十分是一點問題都沒有!
    事實上,公測版本的mc還有很多東西沒有更新,比如最重要的紅石功能就只在給ign的測試版本里存在,紅石這東西才是mc的神來之筆。
    azx很快公布了游戲正式上線銷售的時間,7月8號,跟周曉的單曲發(fā)售時間是同一天,但微妙的是,主要玩游戲的歐美玩家很少有人知道,做這個游戲的公司老板是個歌手,而在日本則很少有人知道,這款在本地被罵的似乎已經(jīng)沒臉發(fā)售了的游戲,將要在這一天于歐美論壇上上架發(fā)售。
    發(fā)售游戲這種事情,做到這個程度已經(jīng)是周曉的極限了,而在最近幾天里4月開始的這個季度,周曉在五大電視臺的節(jié)目也終于到了收獲的時候。
    除了《ametalk》是他剛剛開始真正參與制作之外,tbs的《對了去旅行吧》收獲了平均4,2的深夜超高收視率,要只知道除了周曉跟秋元康的那期之外,這節(jié)目可只是個常規(guī)半小時的節(jié)目,能在深夜拿到這個收視率讓tbs很受鼓舞,雖然并不準(zhǔn)備把節(jié)目很快移動到常規(guī)時間,卻也給片子增加了播出時間,原本半個小時的檔期被改成了一小時,實際播出時間44分鐘的節(jié)目。
    當(dāng)然,這么長時間的節(jié)目周曉沒必要事必躬親,基本上,現(xiàn)在他只要給出一個大體概念,節(jié)目組自己的腳本作家就可以寫出相當(dāng)不錯的劇本了。
    至于《神舌》,這節(jié)目的收視率不高但是某些方面的口碑不錯,綜藝節(jié)目可以邪惡,但要看綜藝節(jié)目刷新下限的方式是什么,如果單純?yōu)榱艘鹑说?*而去搞下限,那這個節(jié)目的價值不高,而像《神舌》這樣的節(jié)目,其本質(zhì)卻是搞笑而并非那些下限,一個五大電視臺中播放的邪惡節(jié)目有了這個前提才能播放,并不是說你毫無下限就可以引來大量觀眾的。
    這一點《神舌》做的很好,大部分人都覺得,這節(jié)目雖然一再刷新自己的下限,但其本質(zhì)還是很有意思的,開播十一期,做出的企劃也都很給力很好玩,更有不少其實很概念的,可以去挖掘一下的新東西在節(jié)目當(dāng)中出現(xiàn),這才是這個節(jié)目最寶貴的東西。
    這三個節(jié)目算是周曉這個季度的新開節(jié)目,而他的老節(jié)目《快閃之旅》也有著很不錯的節(jié)奏,周曉基本上每半年會給節(jié)目做一定的修改,這種修改其實也是有一定的冒險性的,觀眾總是戀舊的,他們會喜歡老東西,會總是念叨以前的東西比現(xiàn)在的好,但給節(jié)目增加更多的活力也是必須的,不然你會發(fā)現(xiàn)那些念叨著以前東西好的人沒有,但收視率卻在不可挽回的下降著。
    除了四個綜藝節(jié)目之外,《不能結(jié)婚的男人》也終于迎來了他的第十二集大結(jié)局。
    《不能結(jié)婚的男人》這部劇,在被周曉修改了之后,阿部寬40歲男人的一面少了不少,周曉到底還是年輕人,他在劇集中添加進(jìn)去的那些后世原本屬于《生活大爆炸》等片子的內(nèi)容,被外界普遍看做是一個年輕作者的奇思妙想,也正是因為有這些東西在,讓外界不再像之前那樣評價他的這部電影是“20歲男人所寫出來的,蹩腳的40歲男人戲”,而且這些東西也讓這部劇成功的吸引到了更多年輕觀眾,甚至還給這部劇賦予了多季度拍攝的可能性,可以算是一舉多得了。
    在之前的第十一集中,這部今年4月檔最受關(guān)注的劇集已經(jīng)拿到了超過22的收視率,這是很厲害的一個數(shù)據(jù)了,這讓所有人都期待著最后一集的收視率情況。
    而當(dāng)數(shù)字最終出來的時候,雖然沒有太高,但這個數(shù)字仍舊嚇了不少人一跳。
    27.9,將近28的收視率加上前面的表現(xiàn),讓這部劇總體收視率都快要趕上往季大熱的月九了,之所以這么比較而沒有跟這季度的月九比,是因為這季度的月九平均收視率只有13左右,這個數(shù)字換做別的時間段其實是及格的,但如果是月九,這個數(shù)字就很讓人遺憾了。
    周曉估計,這個收視率再加上其在日本社會上所引起的反響,估計能拿到不少這一年的日劇獎項了。
    這么好的收視率成了周曉4月檔的收官之戰(zhàn),在一片贊譽聲中,他結(jié)束了五大電視臺這一季度的瘋狂表演。
    四個綜藝節(jié)目,一個日劇也給周曉跟azx帶來了不小的收入,在日本,一個不差的藝人上一次節(jié)目大約能拿到20萬日元,周曉現(xiàn)在的檔次已經(jīng)不能算是不錯了,除了自己參與制作的四個節(jié)目之外,上其他節(jié)目,他一次通告的價格達(dá)到了驚人的50萬日元,而且這個數(shù)字還是在周曉沒有刻意提價,給多少都不跟節(jié)目組爭取的情況下慢慢提升上來的,這個數(shù)字基本上已經(jīng)可以跟那些價位低一點的mc相比了,在日本娛樂圈可不是誰都能做mc的,mc就等于固定節(jié)目出演,基本上這樣的工作都是月給而不是按次數(shù)上節(jié)目發(fā)錢,而日本綜藝節(jié)目常規(guī)出演,一般來說最低價位是一個季度200萬日元,這個數(shù)字通常只會給那些固定出演但其實名氣實力都不足的小偶像,稍微有資格一點的藝人跟搞笑藝人每季度的收入都不只這個數(shù)量,像現(xiàn)在倫敦靴子,雨后敢死隊這種年輕但是身為黃金次黃金時段節(jié)目mc的,周曉不太方便問其一個季度能拿多少,但估計500萬左右應(yīng)該是沒有什么問題的!rs
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