“所以你就選擇了三座晶圓廠的方案?”
“是的,對(duì)于我們來說,最先進(jìn)的生產(chǎn)工藝,才是我們最需要的?!崩罱∥踹@話說的很肯定,不過轉(zhuǎn)瞬之后,他就嘆了一口氣,用一種捉摸不定的語氣問道,“杰斯,你覺得,我將三星的未來,全部壓到這方面,到底值不值得?”
“未來?”
杰斯特輕聲的咀嚼了一下這個(gè)字,然后笑了起來。
“李兄,其實(shí)在我看來,很多什么未來之類的說法,都是虛妄的,只有實(shí)打?qū)嵉睦麧櫲R能代表我們選擇的正確如否,比如說電子行業(yè),每一年的財(cái)報(bào)上面的數(shù)據(jù),難道還不能夠讓你安心嗎?”
“你說的不錯(cuò)。”
李健熙沉著聲音說了一句,然后又嘆了一口氣:“但是,我們現(xiàn)在的技術(shù),絕大多數(shù)都是日本人淘汰下來的,無論我們?cè)趺磁?,都追不上他們,等我們能夠做到他們的現(xiàn)在的技術(shù),他們就把這些技術(shù)再賣出去,然后他們還有了更好的技術(shù),這樣下去,永遠(yuǎn)也看不到追上他們的期望?!?br/>
說著,李健熙狠狠的砸了一下車子。
只有第一才能生存,是杰斯特當(dāng)初跟李健熙說過的觀點(diǎn),也被李健熙引為至理名言。
有些事情杰斯特不能夠說得太多,他不能直接明說未來日本在經(jīng)濟(jì)危機(jī)當(dāng)中差點(diǎn)崩盤,而韓國由政府兜底,到了那個(gè)時(shí)候,日本的那些企業(yè),為了自保,會(huì)將那些他們平常珍而重之,視若性命的技術(shù)跟人才。拱手相讓的。
現(xiàn)在要做的,只是要僅僅的跟在日本人的身后,喝點(diǎn)湯就好了。
“杰斯。你覺得我們未來要發(fā)展的方向是什么?我們的幾款音樂產(chǎn)品,跟索尼的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中可以說慘敗。就算在韓國,也根本沒辦法跟索尼的音樂產(chǎn)品相提并論,甚至,就連我的幾個(gè)女兒,也是喜歡索尼的產(chǎn)品勝過我們自己的產(chǎn)品。”
李健熙并沒有在之前的那個(gè)話題上面浪費(fèi)過多的時(shí)間,而是直接轉(zhuǎn)到了具體的產(chǎn)品上面。
對(duì)于三星現(xiàn)在最大的問題,就是他們的產(chǎn)品,打不開銷路。
無論是技術(shù)還是設(shè)計(jì)上。同樣的一件產(chǎn)品,他們跟著像是索尼,松下這樣的電子巨頭的差距,還是顯而易見的。
“我覺得我們可以將精力先集中到移動(dòng)電話的研發(fā)當(dāng)中,我覺得這個(gè)產(chǎn)品在未來大有可為?!苯芩固亟o李健熙說著自己的建議。
而李健熙聽到之后,臉上有些疑惑:“是摩托羅拉的那種模擬信號(hào)的移動(dòng)電話么?”
“不,是數(shù)字信號(hào)的。”
“數(shù)字信號(hào)的?”李健熙將這四個(gè)字默念了一句,然后點(diǎn)了點(diǎn)頭,“我回頭研究一下,不過我們?cè)谶@方面并沒有什么技術(shù)上面的儲(chǔ)備。恐怕……”
而杰斯特卻在這個(gè)時(shí)候,毫不客氣的打斷了李健熙的話。
“李兄,我覺得。只要有錢,那么技術(shù),就不會(huì)是問題,無論是我們購買別人的,還是我們自己研發(fā),只要資金充足,那么技術(shù)問題,就不是問題。杰斯特這話說的斬釘截鐵。
而李健熙也是聽后默然點(diǎn)頭。
的確,只要錢足夠。那么技術(shù)難題也就不是什么技術(shù)難題了。
杰斯特沒有在施工現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)很久,只是略微的轉(zhuǎn)了一圈。他便去李健熙給他安排的酒店休息去了。
酒店在大田市中心,只是一家很普通的酒店。遠(yuǎn)遠(yuǎn)的比不上漢城的新羅酒店富麗堂皇,但盡管如此,這也是大田最豪華的一家酒店了。
杰斯特睡了一覺之后,吃了一頓飯,便聽到李健熙安排給他的三星的人員說,有個(gè)叫做板垣伴信的,從火星娛樂日本分公司趕過來的年輕人要見他,而且他還說,這是您跟他說過的。
“老師!”
板垣伴信自從之前那一次跟杰斯特談過話,被杰斯特教導(dǎo)過之后,對(duì)他的影響很大,基本上重塑了,他對(duì)于如何設(shè)計(jì)一款游戲的想法,所以他在杰斯特的面前,一直是將其稱呼為自己的老師的。
杰斯特也只是笑了笑,沒有什么不滿,伸手指了指身邊的那張椅子,淡淡的說了一句。
“坐吧?!?br/>
而板垣伴信聞言端正的坐下,然后便有些迫不及待的將他拿在手里的那個(gè)文件袋遞到了杰斯特的前面,眼睛里滿是希翼的神色。
杰斯特也沒有廢話,他直接將板垣伴信的文件袋拿了過來,打開,拿出里面裝著的厚厚的一大疊紙張,紙張上面寫著密密麻麻的字跡,寫的很潦草,里面日文英文夾雜著出現(xiàn),當(dāng)然,日文很少,絕大多數(shù)都是英文。
“不錯(cuò)?!?br/>
只是看了不到十分鐘,杰斯特就抬頭看了一眼神色有些擔(dān)憂的板垣伴信,笑著稱贊了一句。
然后,聽到杰斯特的稱贊,原本還極為緊張的板垣伴信,頓時(shí)就有了些放下了心來,這個(gè)游戲的設(shè)定,劇情,關(guān)卡,以及很多在游戲里面他想要表現(xiàn)的東西,都是他嘔心瀝血的做出來的。
可以說,他對(duì)于這個(gè)游戲的設(shè)定集是很有信心的,之前是擔(dān)心,只是一種不由自主的反應(yīng),而得到了杰斯特的稱贊之后,他的緊張之情,也就消失了大半。
杰斯特看東西看的很快,基本上一頁紙他只需要掃上幾眼就能夠看的一清二白,在杰斯特在看著那一大疊文件的時(shí)候,板垣伴信就這么靜靜的作者,耐心的等待著杰斯特對(duì)于他的這款游戲設(shè)定的意見。
一直過了差不多一個(gè)多小時(shí),杰斯特才看完最后一張。
他看完之后,輕輕的將手里的最后那張也放到了桌子上,沒有直接說話,而是用眼睛很認(rèn)真的看著板垣伴信一眼:“我當(dāng)初果然沒有看錯(cuò),你的確在動(dòng)作游戲方面,有著其他人難以奇跡的天賦?!?br/>
“先不談你設(shè)計(jì)的這款游戲。”
杰斯特拍了拍,在他身前散亂開的那一大疊文件,笑著說了一句:“我想要問你一個(gè)問題,你在這些文件里面幾次提到了打擊感對(duì)于動(dòng)作類游戲是最為重要的要素,你甚至可以說,一款動(dòng)作游戲可以建模粗糙,可以劇情垃圾,可以招數(shù)普通,但是唯獨(dú)打擊感是絕對(duì)不能差的。”
“那么,你就說一下,你理解的打擊感,到底是什么?”
“打擊感……”
板垣伴信的眼睛亮了一下,他小聲將這三個(gè)字重復(fù)了一邊,好像是在思考著自己的措辭,在十幾秒鐘之后,他才開口說道。
“在我看來,打擊感,就是一種感官刺激,它分為內(nèi)在跟外在兩部分,外在的感官刺激,可以是直接的,也可以是間接的,而內(nèi)在的感官刺激,則是通過讓人通過接受了信息和心理暗示,被帶入設(shè)計(jì)者努力營造的氛圍里。”
說完之后,板垣伴信就在等待著杰斯特的回答。
杰斯特沒有說什么具體意見,他只是點(diǎn)了點(diǎn)頭,繼續(xù)用他的那種平淡的語氣說:“繼續(xù)說下去,我要具體一點(diǎn)的,而不是這樣泛泛而談?!?br/>
而板垣伴信也深吸了一口氣,鼓足了勇氣,也不擔(dān)心自己的觀點(diǎn)是不是會(huì)因?yàn)榻芩固氐牟粷M,具體的說了起來。
“外在的感官刺激,直接的那一部分,無非就是各種硬件或者說是操作器材像是手柄,街機(jī)框體里面的方向盤,街機(jī)的搖桿搖桿,甚至大型體感游戲的模擬座艙之類的。這些輸入設(shè)備是最基本的第一步,我們通過他們快速準(zhǔn)確的把指令輸入游戲,讓游戲里的角色作出回應(yīng)。這是一個(gè)動(dòng)作的啟始。這方面沒有到位會(huì)從根本上直接影響到打擊感。這也是格斗游戲?yàn)槭裁匆欢ㄒ脫u桿的原因所在。”
“而外在的感官刺激,間接的那一部分就更好理解了,其實(shí)無非就是視覺而聽覺這兩部分,這個(gè)不好用語言來說,可以直接看例子?!?br/>
“先說視覺方面的,比如說《巴洛特利的異界大冒險(xiǎn)》這款銷量最高的游戲,他跳起落下的時(shí)候,踩扁一個(gè)怪物,然后他不是就落下,他是在受了怪物的反作用力的以后還要小跳一下――這就是一個(gè)良好的打擊感的視覺體現(xiàn)之一,而再來看看巴洛特利跳起和落下的速率,不是勻速的,是加速度――在起跳的時(shí)候和落下的時(shí)候都是加速度,這就是視覺在打擊感方面方面的一種應(yīng)用?!?br/>
“而聽覺方面,就是打擊音效,比如說在馬克.塞尼前輩的《復(fù)仇者》里面……”
板垣伴信越說越自信,杰斯特則一直是靜靜的聽著,一直到板垣伴信將他的觀點(diǎn)說完,杰斯特都沒有開口說過一句話,而他的臉上的神色也沒有絲毫的改變,既看不出是贊同,還是反對(duì)。
等板垣伴信說完之后,用一臉期待的眼光看著杰斯特,希望得到杰斯特對(duì)于他的觀點(diǎn)的意見,當(dāng)讓,他期望的得到的意見,是杰斯特的贊同。
不過杰斯特只是笑了笑。
“板垣,其實(shí)我們?cè)谟懻撘豢畛錾膭?dòng)作游戲的時(shí)候,總是說,這款游戲很有打擊感,你剛才說的這些都很對(duì),打擊的效果,音效的綜合之類的,但是這并不是問題的關(guān)鍵?!?未完待續(xù))
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