由于知道有“星月★帥?!边@個變態(tài)的農(nóng)民使用者,血紅家族的兵力安排相對均勻,并且努力調(diào)劑,讓多數(shù)非法師玩家都帶上了遠(yuǎn)程部隊,但由于上一輪拼得太兇,市場上遠(yuǎn)程兵種又很稀缺,所以多數(shù)人都只帶著一個復(fù)活過來的遠(yuǎn)程兵種。
一個遠(yuǎn)程兵種,對“星月★死”的幽靈幾乎沒有什么威脅,而帶兩三個遠(yuǎn)程的,近戰(zhàn)兵種不足,同樣無法殺死一只幽靈。所以,巫師接著連過四關(guān),骷髏兵又增加了四個。
下一個出場是“血紅★法人代表”,23級人族法師,一個人族弓箭手,四個長槍兵,軍力36。無疑,這是對星月★死的一個考驗。
23級全魔法師,魔力99,魔法箭的威力19點,由于魔法箭冷卻與幽靈回血的時間一樣,所以每個魔法會讓幽靈虧9點HP,20個魔法箭能殺一個幽靈。初級魔法箭耗費MP為10,而法師MP為198,能使19次,再加上弓箭手的傷害,足夠了。
所以,只要法人代表讓槍兵們支撐一百多秒,就可以殺死對方一只幽靈,雖然最后還是會輸,但下一陣的兄弟就好打多了。
不過,別忘了幽魂巫師是與幽靈、陰魂同系的,所以,巫師15級學(xué)到的“吸魔術(shù)”,在戰(zhàn)略模式中也是相當(dāng)有用的東西。
“星月★死”同樣是全魔加點,巫師魔力成長率1.7,總魔力83,初級吸魔術(shù)效果為5+魔力/20,所以每10秒一次,可吸法師9點HP。法師和巫師,幾乎是同時放出了法術(shù)。
幽靈飛到弓箭手面前時,總共只掉了48HP,花4輪殺死弓箭手耗時6秒,期間被槍兵法師箭手再打掉33HP,逃走時白打一輪7HP。
幽靈帶著92點HP開始逃亡,它經(jīng)受住了法師接下來10輪魔法箭后,戲劇性的一幕發(fā)生了,巫師第13次吸魔,卻正好使法人代表剩下8點MP……
劉仁狠狠的一拳捶在墻上,姐妹們一齊投來奇怪加責(zé)怪的眼神,劉仁哈哈笑了兩聲:“沒啥,只是太爽了……”
MP剛被吸光是巧合,槍兵攻擊出現(xiàn)最大傷害的次數(shù)稍低也屬法師運氣不好,不過對劉仁來說,這些他都大致算到了,但他事先仍然認(rèn)為“星月★死”損一只幽靈的機率達到89%,因為照他的計算,法師第13個魔法箭發(fā)出,19:11,幽靈就被射死了,幽靈根本不該有回血的機會,畢竟戰(zhàn)斗最開始,是法師先出魔法,幽靈掉血后才開始10秒倒計時的。
但劉仁怎么也沒想到,在第13魔法箭降臨前0.1秒,幽靈先回了10點血。
劉仁花了足足三秒才反應(yīng)過來,這是因為幽靈離敵人英雄有幾百米距離,而魔法箭飛行的動畫,要飛行這幾百米距離也是要時間的。而且,幽靈自動回血是電腦控制,永遠(yuǎn)是第一時間,而法師就算一直按著技能快捷鍵,也不可能真的精確到技能冷卻的那一瞬,每輪都比電腦慢10微秒的話,13輪下來就比電腦慢0.1秒以上了。
(上面算了這么多,應(yīng)該是屬于費力不討好,不過我自己寫著爽舍不得跳過,大家不愛看自己跳吧……)
高手如果升到了頂點,無所不知,無所不能,是很無趣的事,所以,每當(dāng)發(fā)現(xiàn)有自己算錯或沒算到的事情,劉仁就會壓抑不住的興奮,這一拳真是不打不行了。
對方法師的臉色顯然也不太好,不過他畢竟有些高手的風(fēng)度,很快控制情緒,操作槍兵,避開骷髏,繼續(xù)追幽靈,不過最終,還是差一點點。
與前面的兄弟一樣,法人代表也放棄了殺死一兩只骷髏的機會,最終完敗出局。
接下來四局,血紅方雖然還有個法師,但一般來說,法師帶遠(yuǎn)程屬于浪費資源,所以那法師只帶了近戰(zhàn),“星月★死”仍然輕松過關(guān)。
劉仁忽然長吐一口氣:“高明……”
死靈MM在家族需要的時候接到獎幽靈的任務(wù),擁有雙重招魂,都只是運氣,完成那個任務(wù),屬于有毅力,所以劉仁嘴里的“高明”不是指她,而是指血紅家族。
血紅家族在將兵力集中到幾個主力身上后,其他人員平均只有二十幾的軍力可用,所以目前為止的排陣,都是10、20、30、40、50幾個檔次間隔出場,屬于穩(wěn)健戰(zhàn)術(shù),如果沒有“星月★死”這個大意外出現(xiàn),他們勝率絕不算低,至少在“星月★死”出場之前,星月方的軍力損失更大。
但“星月★死”卻堪稱血紅這種布陣的克星,如果是經(jīng)驗不夠的家族,看到無法解決掉幽靈,會轉(zhuǎn)去殺骷髏,殺一個算一個,等到后面軍力上百的主力出場,再一舉拿下。
但血紅家族,連敗十仗,卻沒有一個人向骷髏動手,真是沉著得可怕!
12骷髏,每只5.3軍力,加上骷髏就是107了,而下一仗,血紅家族出場的,卻是兩只殘廢的小仙子,總軍力3點。
帶領(lǐng)小仙子的是精靈族的“生命使者”,類似于人類祭司的職業(yè),所以他才有條件“制作”出兩只這樣的小仙子來,這應(yīng)該是受到劉仁的啟發(fā),并且專門用來應(yīng)付劉仁或者星月方大兵團的。
如果先前血紅的十名英雄,一直屠殺“星月★死”的骷髏,那么現(xiàn)在巫師恐怕只有五十幾的軍力,10倍補償,1座1級箭塔,12點傷害,28.8秒殺死一只幽靈,但幽靈加骷髏的堵截,足夠在25秒內(nèi)殺掉這兩只分開的小仙子。
所以,前面十英雄,其實都是在為這個生命使者打基礎(chǔ),“星月★死”軍力的不斷上升,卻是一步步走向墳?zāi)埂?br/>
這絕對不是事先想到的戰(zhàn)術(shù),第一個遭遇幽靈的“血紅&;#8226;獸人”,在看到星月方出現(xiàn)幽靈后,絕望之余,就已經(jīng)考慮到對方英雄有2%以上的機率帶招魂,所以沒有去殺那一個無關(guān)緊要的骷髏,而后面的人,在確認(rèn)了招魂的存在后,也全部抑制住殺骷髏掙經(jīng)驗的yu望,反而放任其軍力的增長。對這樣的對手,劉仁不得不贊嘆。
當(dāng)然,如果生命使者這一關(guān)失敗,仍然沒什么關(guān)系,因為后面肯定還有十幾或者更少軍力的英雄,只要“星月★死”軍力還在漲,她總會被干掉一只幽靈。
現(xiàn)在的狀況,30倍補償,0級城墻,兩座1級箭塔。
在有城墻的情況下,如果敵方?jīng)]有遠(yuǎn)程部隊,箭塔優(yōu)先攻擊飛行部隊,兩座箭塔一次殺傷24HP,由于兩個小仙子分別站在地圖最上和最下方,幽靈只能斜飛,殺死一只小仙子后再飛三百米,前后用時超過20秒,箭塔12次攻擊,殺死一只幽靈還富余了不少。
失去一只幽靈,后面的仗就變得艱難許多,雖然擁有強悍的12骷髏,但“星月★死”還是只過了四輪便被滅掉。
“星月★死”連挑十五局,加上前面勝的十三場,血紅家族還剩十四英雄,但主力一個未動,軍力仍有1220。星月家族五人,軍力1850。
看似絕對的優(yōu)勢,但星月家族的人卻一點都不覺得輕松,因為,作為家族第一主力的“惡魔小鈴鐺”,這次居然是全軍力出陣!超過一千的軍力,如果遇到10軍力以下的對手,那絕對是慘不忍睹,而剛才已經(jīng)看到了,對方甚至準(zhǔn)備了只有3點軍力的英雄,而這樣的英雄,很可能不止一個。
當(dāng)大姐二姐與她商量時,惡魔小鈴鐺對于全軍力出陣的解釋只有一句:“兵少不過癮。”然后私下里,她還和呂瑛多說了一句:“這些垃圾兵,死光就死光,有什么大不了的……”
唐鈴兒不心痛她的錢,星月家族其他人可不會那么輕松,搞不好,在她這里,星月工作室的優(yōu)勢,會被全部耗盡。所以,重任,便落到了相思月、劉仁和喬楚的身上。
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