唐鈴兒不心痛她的錢,星月家族其他人可不會(huì)那么輕松,搞不好,在她這里,星月工作室的優(yōu)勢,會(huì)被全部耗盡。所以,重任,便落到了相思月、劉仁和喬楚的身上。
相思月上次戰(zhàn)斗雖然全滅,但她的朋友還算多,所以現(xiàn)在又有了2弓箭手,6槍兵一戟兵,68的軍力。不光是這點(diǎn),星月工作室除了東方圣龍外,其他MM補(bǔ)充的兵力,都是由相思月弄來的,而且還全都是平價(jià)。
其實(shí)如果星月工作室的MM們?nèi)汲鋈ソY(jié)交朋友,劉仁敢說星月至少會(huì)成為L市游戲界舉足輕舉的勢力,不過大姐顯然很反感這種作法,而且工作室多數(shù)MM,大概都受大姐的影響,有比較嚴(yán)重的女權(quán)主義,所以除了相思月之外,其他美女都很少與工作室外的男玩家交往,更別說象其他女性玩家那樣嗲著男人要裝備要金幣了(現(xiàn)在這么做的職業(yè)女騙子還不少)。
相思月已經(jīng)上了戰(zhàn)場,挑了兩局只損了一名槍兵,但她終于遇到了敵人第一個(gè)主力:“血紅★圣騎”,3級(jí)戰(zhàn)略,3箭手,13槍兵,還有一個(gè)轉(zhuǎn)職的弓箭手:“神射手”,131軍力。
跟“金名”一樣,雖然名義上來說神射手已經(jīng)是從1階升為2階了,但戰(zhàn)斗力還不足以和真正的2階兵種如幽靈單挑,但是,兩次攻擊的特性,加上敏捷的提升,讓這個(gè)兵種還是非常讓人眼紅的。
相思月嘆了一口氣,挪開話筒,對身后觀戰(zhàn)的人群道:“情況不妙,劉仁,我拼盡全力,也最多能殺他神射手加兩名箭手,你恐怕也會(huì)輸,喬楚,你準(zhǔn)備好了嗎?”
劉仁笑笑:“沒事,不過,你少殺他一名弓箭手,讓我得100倍補(bǔ)償行不?我還不知道100倍是什么樣子呢,能看一下,輸也輸?shù)眯母市!?br/>
殺兩弓手,圣騎剩余軍力是劉仁90倍,補(bǔ)償?shù)募倐?0。殺一弓手,軍力差為102倍,箭塔總傷害100,而弓箭手HP剛好是100。原先殺一弓手要兩輪,現(xiàn)在殺兩弓手還是兩輪,但接下來屠殺槍兵,效率卻會(huì)明顯提升。
當(dāng)所有人經(jīng)過幾秒鐘心算省悟過來后,全部用異樣的目光向劉仁掃去,不過很快,大家又默契的一起轉(zhuǎn)過頭,象是什么都沒發(fā)生一樣。
相思月照劉仁所說,故意放了一下水,只殺了一神射一弓箭,這讓血紅★圣騎很是興奮慶幸了一下,不過當(dāng)他看到劉仁的1個(gè)農(nóng)民,才知道白高興了。
弓箭手攻9(+2),防4,傷害23,出手速度1.6秒,0級(jí)城墻-1點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害,農(nóng)民使用防御狀態(tài)+2防御,本身1點(diǎn)防御,最終運(yùn)算,一名弓箭手可能打出911點(diǎn)傷害,很可能秒殺農(nóng)民,無損過關(guān)。括號(hào)中增加的兩點(diǎn)攻擊,分別來自圣騎的能力“初級(jí)攻擊”和3級(jí)戰(zhàn)略時(shí),兵種獲得玩家攻防屬性*3%的點(diǎn)數(shù)加成,這算是劉仁預(yù)料之外的。
不過,劉仁再一次表演了時(shí)間差治療,成功挽救了農(nóng)民,然后,箭塔第二輪攻擊,將圣騎第二名箭手擊殺。對于劉仁的這次精準(zhǔn)的治療表演,圍觀者又一次交換了眼神,不過還是很默契的,沒人說話。
失去箭手,13槍兵成了箭塔的打擊對象,雖然圣騎似乎有提速的戰(zhàn)略寶或者“行軍”之類的天賦,雖然他們已經(jīng)被分成兩隊(duì),盡可能減少損失,但抵達(dá)城墻下,也只剩下1個(gè)槍兵。雖然0級(jí)城墻號(hào)稱紙糊的,但槍兵還是沒來得及戳破它,就倒在城門口。圣騎默默的看了劉仁一眼,終于還是沒說什么,退出戰(zhàn)場。
劉仁再一次上演了奇跡,接下來挑掉一個(gè)53軍力的對手。雖然對方有兩個(gè)大妖精,但劉仁帶的也不是從前那種HP1的部隊(duì),擁有10點(diǎn)HP的農(nóng)民,躲在城墻后保持防御狀態(tài),在劉仁的治療術(shù)支援下,竟然呈現(xiàn)出無敵的態(tài)勢(當(dāng)然,前提是只堅(jiān)持一兩輪,畢竟治療術(shù)在戰(zhàn)略下是20秒冷卻。)
對星月工作室來說,劉仁已經(jīng)超額完成任務(wù)了,所以,當(dāng)看到劉仁下一個(gè)對手,帶的是軍力2的“傷殘老兵”,知道劉仁必輸后,大家也不是很失落,只是為后面的喬楚擔(dān)心,要知道,喬楚現(xiàn)在可是384軍力,而且沒有遠(yuǎn)程。
劉仁看著自己的對手,偵查能力發(fā)揮作用,劉仁搖了搖頭,心里說了一句:“為什么,你是個(gè)3呢?如果是4或者5……那我勝利的難度會(huì)大很多的。”
傷殘老兵,HP50,攻擊2,防御3,敏捷2,傷害0-2,這綜合屬性比農(nóng)民也就強(qiáng)一倍而已(農(nóng)民是HP10,攻1,防1,敏1,傷害1),不過,最重要的是,對方英雄只是一個(gè)新晉的20級(jí)弓箭手,0級(jí)戰(zhàn)略,這老兵不知是家族其他人轉(zhuǎn)給他的,還是他運(yùn)氣好買來的。
既然如此,對劉仁來說就太簡單了,拉上農(nóng)民上去乒乓一通火拼,4回合后,加上治療術(shù)再拼三招。
最關(guān)鍵的時(shí)刻到了,劉仁操作農(nóng)民轉(zhuǎn)身撤離,雖然被多打一輪,但總算是擺脫了攻擊。
是的,農(nóng)民甩開了傷殘老兵,因?yàn)閯⑷视小稗r(nóng)民兵種專長”。
要照《英雄無敵3》的設(shè)定,劉仁一開始就能讓手下農(nóng)民提升1點(diǎn)敏捷,不過《英雄無雙》設(shè)計(jì)沒那么變態(tài),就算劉仁已經(jīng)三級(jí)戰(zhàn)略了,他也只能讓農(nóng)民的跑步速度從每秒10米提升到14米而已。
不過,14米也足夠了,因?yàn)槿俗鍢尡緛砻棵刖椭挥?5米速度,戰(zhàn)力減半的老兵,速度還不到13米……
于是,與幽靈一仗同樣卑鄙的程序開始運(yùn)行了,農(nóng)民每拖20秒時(shí)間,劉仁就給加一次治療術(shù),然后站好位,重新再戰(zhàn)。
每一次交火,傷殘老兵都損失7點(diǎn)HP,而農(nóng)民總是可以帶著兩三點(diǎn)血離開。
戰(zhàn)斗結(jié)果是注定的,畢竟劉仁擁有足夠的MP,所以星月和血紅家族的觀戰(zhàn)者們出去喝了杯茶后,劉仁終于取得了最后勝利。
好運(yùn)不可能常在,劉仁第四個(gè)對手,與“血紅•圣騎”軍力差不多,雖然箭塔秒殺了對方一名遠(yuǎn)程部隊(duì),但劉仁還是敗了。不過,連挑三場加消耗一名遠(yuǎn)程,這樣的戰(zhàn)績可不僅僅是數(shù)字上那么簡單,可以說,以對方這樣的排陣,如果沒有劉仁,喬楚近四百的軍力,現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)全滅了。
喬楚終于出場了,除去戰(zhàn)略任務(wù)中犧牲的,她還剩90只洞穴人,其中少數(shù)升過幾級(jí)。喬楚之所有沒買遠(yuǎn)程部隊(duì),主要是怕陣營混亂,帶兩三個(gè)人族的遠(yuǎn)程兵,造成所有洞穴人士氣下降,是非常不劃算的,而地下城的遠(yuǎn)程部隊(duì),由于陣營不同,她是不允許購買的,同理,她也沒辦法把洞穴人轉(zhuǎn)給姐妹們。
第一仗對那個(gè)少了一名遠(yuǎn)程,軍力仍然上百的敵人,喬楚還能輕松過關(guān),但后面幾個(gè)兵力弱的敵人,卻讓她吃盡了苦頭,最終,384的軍力,居然也只破了四名敵人。
現(xiàn)在,血紅家族五英雄,軍力771,星月家族兩英雄,軍力1394。
(TNND,太認(rèn)真了也不好啊,寫這場戰(zhàn)略,每一章花的時(shí)間都是以前的幾倍,大家看起來又累,真的是費(fèi)力不討好。但為了介紹星月死、突出2階兵種與前兩階的巨大差距、為了讓大家熟悉我的設(shè)定與英雄無敵的不同之處、還要體現(xiàn)血紅家族的能力等等,所以不得不費(fèi)這些筆墨。不過還好,馬上就要完了,而且以后,都不可能交代這么詳細(xì),大家如果對以后戰(zhàn)役的計(jì)算搞不懂,除了跳過之外,有了另一個(gè)選擇,就是到這幾章來琢磨設(shè)定……
真想快點(diǎn)建城,開始經(jīng)營與大戰(zhàn)略,我自己都快等不及了!哈哈!)
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