《英雄》項目的揭幕賽。
兩個戰(zhàn)隊鏖戰(zhàn)三十分鐘后。
同樣完美落下了帷幕。
結(jié)果對于國內(nèi)觀眾來說,并不算友好。
但畢竟只是揭幕戰(zhàn),而且電子競技的殘酷性,玩家們也有深刻體會了。
所以倒也不至于被打擊到,同樣紳士地給予了取得了揭幕戰(zhàn)勝利的海外戰(zhàn)隊歡呼。
事實上。
這種觀眾給熟悉選手歡呼的機會,隨著時間推移,會越來越少......
電子競技的職業(yè)選手,普遍的在役年限都不長。
目前觀眾熟悉的這一代選手,可能馬上就要迎來退役潮了。
選手年齡的增長是一方面。
而另一方面,則是隨著林木電競節(jié)的知名度提升,賽事的商業(yè)價值提升,肯定會讓更多的資本投入到其中,同時吸引到更多天賦異稟的選手。
資本無情。
后浪推前浪。
競爭會越來越激烈。
物競天擇之下,勢必會導致很多選手坐到飲水機的位置上,或者直接黯然退役。
這是件令人悲傷的事,熟悉的選手消失,但他們創(chuàng)造的戰(zhàn)隊歷史卻又歷歷在目......
可能需要一定的時間才能適應。
而更慘的,就是那些沒有取得榮耀,但有那么一兩個閃光點,能讓人記住,但又不算出眾的選手。
他們會更快地被遺忘......
但這是必然的結(jié)果。
誰也沒辦法改變。
只能說。
這里的電競選手算是幸運的了。
因為林木工作室的緣故,并沒有經(jīng)歷過混亂無序的黑暗時期。
《突圍》的賽事,因為林木工作室插手,一開始就很正規(guī)且熱度極高。
并且。
林木工作室舉辦《突圍》挑戰(zhàn)賽的那一年,直接就成為了電競元年,后續(xù)改制成為電競節(jié),也成為了某種程度上電競賽事的行業(yè)標準,還是唯一的標準。
這讓電競選手無論參與的是不是林木工作室的游戲項目。
只要是想長期發(fā)展的項目,都很正規(guī)和專業(yè)。
倒也不至于窩在黑網(wǎng)吧里挨餓訓練。
當然。
這也意味著競爭很激烈就是了。
在役選手需要使用混身解數(shù),來保證自己不會被替換下去,而新來的新選手,則需要努力把握好每一次上場的機會,去證明自己的價值。
不過,玩家這會,還不至于想那么多......
距離這一代的明星選手退役,還有一段時間。
勝利戰(zhàn)隊出面致謝。
觀眾們給予了歡呼后,便重新看向了觀賽大屏。
觀賽大屏上。
解說們正在簡略復盤剛剛的對局。
同時播放賽事的精彩鏡頭,以及票選出MVP。
一套流程下來。
照例就要進入短暫的休息時間了。
今晚電競節(jié)開幕式,會迎來四個項目的四場揭幕戰(zhàn),作為正式賽事的預熱,賽事并不算多明天開始,賽程才會變得緊湊。
但這四場賽事,不算最后的比賽,就意味著,中間會有三個空擋玩家剛剛在解說復盤對局的時候,討論了一波比賽。
然后在最終MVP選出來后,便再次轉(zhuǎn)頭關(guān)注起了另一件事。
那就是。
接下來。
還會不會有......林木工作室的新作?
經(jīng)過剛剛的《使命召喚》新作鋪墊后,玩家們現(xiàn)在都很期待。
然后。
林木工作室在永遠不會讓人失望這點上,沒有讓玩家們失望......林木電競節(jié)的LOGO。
那形狀像盒子的LOGO,再次出現(xiàn)了。
變換形態(tài)。
旋轉(zhuǎn)膨脹。
接著仿佛是盒子打開了一條縫,再次......拉開了序幕。
新的工作人員,出現(xiàn)在了鏡頭之中。
只不過這次是個身材嬌小,束著下雙馬尾,胸無溝壑的女性。
“嗨,大家好,我是林木工作室主機產(chǎn)品部的負責人——竹念巧。”
竹念巧這句話沒說出口之前。
玩家們在剛剛電競節(jié)logo出現(xiàn)的時候,就已經(jīng)在激動地歡呼了......
可以預見到。
這么鋪墊下去。
這個電競節(jié)LOGO,將會給所有玩家留下深刻的印象......
而屏幕上。
竹念巧自我介紹后,采用了和剛剛的李希曜完全不同的策略。
她元氣滿滿,一開場就迫不及待地宣布道:“這次!我們給大家?guī)砹艘豢钚掠螒颍 ?br/>
這簡單直接的策略。
效果極佳。
玩家們都不用醞釀情緒了。
直接就開始了鬼哭狼嚎的流程。
“而這款游戲,或許你們很多人都想不到。”
竹念巧宣布完等會公布的是新游戲后,緊接著就舉起右臂,伸出一根纖細白皙的手指,巧笑嫣然道:“目前為止,我們主機產(chǎn)品部推出了很多款游戲,你們或許還記得,我們主機的@首發(fā)游戲有那些,但你們知道......目前主機平臺最受玩家歡迎的游戲是哪一款嗎?”
說到這。
竹念巧頓了頓。
就像是給玩家反應回答的時間。
而玩家確實猜到了,就算沒猜到,這其實也不是什么秘密,旁邊也會有人猜到說出。
“沒錯,正是《馬里奧賽車》,在這里,我也要謝謝各位的支持。”
竹念巧用將兩束馬尾甩起來的幅度,猛地一彎腰......給出了答案的同時,感謝了觀眾們。
那元氣過頭的模樣。
天然就能讓人心生好感。
“這款游戲我自己也很喜歡,但或許你們某個瞬間會好奇——其實我也好奇,為什么做賽車題材要冠上馬里奧這個人物名?”
竹念巧感謝完觀眾后,就開始鋪墊了:“難道其他人物不行嗎?事實上就這個問題,我問過學姐——也就是林瑤,為什么一定要用馬里奧這個人物形象?但她并沒有正面回答。
沒辦法,我只能自己去尋找答案,馬里奧這個人物,最開始出現(xiàn)在夏季特別促銷活動中的小游戲《超級馬里奧》中,那是一款簡單卻好玩的平臺跳躍游戲。
但說實話,那款游戲也只是好玩,如果用技術(shù)和畫面作為標準來判斷,那顯然不算是款令人滿意的游戲。”
“救公主這個劇情框架下,就連主角,都跟傳統(tǒng)印象相差甚遠,他既不英俊,也不高貴,并不瀟灑,也不熱血,沒有華麗的招式,沒有坎坷的身世。
他就是一個水管工,還是個大腹便便的大叔。”
“但就是這么一個人物,林瑤卻十分喜歡,從夏季特別促銷活動開始,一直到主機端最新的《馬里奧派對》企劃,都能看到這個人物的身影,所以我一度懷疑,林瑤是不是喜歡大叔......”
竹念巧用開玩笑的語氣。
調(diào)侃了一句自己的老板。
會場里。
觀眾立刻哄堂大笑......
直播間里,更是一幫玩家開始發(fā)癲。
說什么自己也大腹便便,剛好附和要求。
竹念巧在屏幕上也笑了出來。
跟著玩家們一起。
“但。”
竹念巧跟著玩家們笑了一會,接著忽然挺起胸脯,收起了多余的表情,認真道:“很快,我就發(fā)現(xiàn)我錯了......特別是在看到
最新的《馬里奧》企劃后,我發(fā)現(xiàn),林瑤這么喜歡'馬里奧'的原因可能很簡單——可能就是單純地懷舊而已。”
“大部分年輕的玩家,或許都還記得吧?小時候我們將卡帶插入八位機,然后滿懷期待地等著開始畫面的一幕。”
“那是我們這代人最早接觸的游戲載體,而平臺跳躍,也是這個時間段,最重要的游戲類型之一。”
“這是我們小時候永不褪色的記憶......”
“或許正是因為如此,林瑤當時才會在夏季特別促銷活動上,選擇制作那么一款看起來簡陋,但有趣好玩的平臺跳躍游戲。才會一直將馬里奧'塞進其他游戲里......但是,有點可惜對吧?雖然馬里奧出現(xiàn)在了很多其他游戲里,但這些游戲大多都跟冒險以及平臺跳躍沒有多大關(guān)系。
唯一有關(guān)系的,就是最初的那款《超級馬里奧》,但那畢竟沒有采用最新的游戲技術(shù),整體體驗更接近古早時期的八位機游戲——”
“那我們是不是......可以制作一款用最新的技術(shù),更好的畫面,并基于平臺跳躍這個類型的3D馬里奧游戲呢?”
“當林瑤說出這句話的時候,我立刻就知道她想要做什么了。”
“沒錯。”
竹念巧再次露出笑容,同樣輕輕拍了拍掌:“奧德賽,上古著作荷馬史詩的一部分,講述了主人公奧德修斯在特洛伊戰(zhàn)爭結(jié)束之后,經(jīng)歷了十余年的歷險,依靠自身的智慧與勇氣,一路上途徑海上諸島,戰(zhàn)勝各路敵人,克服重重困難,最終和家人團聚的故事。
這是講冒險'與'回歸'的故事。
奧德賽,同時也代表著史詩。
而這次的新游戲,同樣也是講“冒險'與'回歸'的故事,名字就叫—《超級馬里奧:奧德賽》,超級馬里奧的史詩冒險。”
“......這是一封寫給舊日時光的情書。”
說罷。
竹念巧不等玩家反應過來。
同樣抬起右手,從屏幕邊緣往另一邊猛地一拉。
就像是拉開序幕一樣。
消失在了屏幕上,接著。
卡通畫風的《超級馬里奧:奧德賽》(SuperMarioOdyssey)標題,便緩緩出現(xiàn)在了屏幕上。
玩家的歡呼,應聲響起!
哪怕這款游戲并沒有前作優(yōu)秀的品質(zhì)打底。
也不像《使命召喚》這樣有深厚的玩家基礎(chǔ)。
但這是林木工作室的新游戲,只要氣氛烘托到位了。
那一定能引起共鳴。
而這方面,林木工作室真的太擅長了。
這就是他們的魔力。
屏幕上。
《超級馬里奧:奧德賽》的宣傳片,開始播放了。
首先映入眼簾的,就是3D化的都市城。
高樓大廈,車水馬龍。
鏡頭來到馬路正中央,然后對準了一個井蓋。
一輛米黃色的出租車,從井蓋上方呼嘯而過。
伴隨著畫面輕微抖動。
井蓋也動了動。
仿佛有什么東西要出來了。
接著。
下一秒。
“哦呼!”
一聲輕快的歡呼。
接著頭戴紅帽子、身穿背帶褲,有著大鼻子和極具標示性胡子的馬里奧,從下水道倏地跳起。
身后還帶著一連串卡通風的尾氣。
落地后。
他用手指轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)紅帽子。
bg勢響起!
帶著些許不同于其他主流游戲音樂的別樣史詩感。
然后。
馬里奧開始向前奔跑,開始在都市國里探險。
他跑姿可愛,蹦蹦跳跳。
出租車引擎蓋是他的跳
臺,路邊的路燈是他飛越向前的道具。
他在樓宇間縱跳而上,在大廈頂端徒手攀爬。
然后舞臺變化。
結(jié)冰的沙漠,茂密的叢林,全是料理的國度。
古跡、天空、水下。
充滿想象力,也充滿了趣味。
而玩家看到這,全都愣了愣。
因為竹念巧說得一點都不夸張。
竟然是3D化的動作冒險游戲。
而且看樣子似乎主要的玩法,就是跳躍......沒有槍車球這類熱門的元素,看樣子也跟苦大仇深的劇情和什么情感糾葛不搭邊。
明亮色彩和卡通化的人物模型。
讓玩家完全沒辦法將這款游戲和市面上的其他游戲?qū)ι咸枴?br/>
畢竟完全沒有其他游戲公司,做過類似的作品。
除了林木工作室自己。
但林木工作室這塊招牌宣傳片的氣質(zhì)。
卻又無時無刻都在透露著,有趣‘兩字。
吸引著玩家。
這次。
場上的觀眾不急著上廁所了,畢竟剛剛?cè)ミ^。
他們仰頭看著屏幕,看著宣傳片。
《超級馬里奧:奧德賽》明亮的色彩,映照在了他們的臉上。
寇宏坐在原位,環(huán)視了一圈周圍,看到觀眾們臉上明亮的色彩。
有些恍惚。
這場景。
實話說。
還真的像小時候一幫人坐在電視機前,將卡帶插入八位機,然后滿懷期待,終于等到了開始畫面出現(xiàn)一樣......
林木工作室到底有什么魔力啊......
剛剛還是勁爆的場面,電影級別的預告片.......引得玩家全體起立。
現(xiàn)在,又播放了一個完全不同風格,卡通畫風的宣傳片。
這次倒是沒讓玩家起立了,只是讓玩家全都仰起了頭......眼中閃著光。
明明是完全不同的游戲類型啊。
明明現(xiàn)場觀眾那么多,喜歡的游戲類型也不同啊。
但這兩款游戲的宣傳片在同一個場地,同一時間段播放,卻都讓玩家們停下了腳步。
寇宏真的想不通。
但同時。
他覺得,這真的......牛逼!
......
北美。
弗蘭克重新回到了桌位上,沒換褲子,依舊保持著微醺的狀態(tài),迷蒙地看著屏幕。
很快。
《超級馬里奧:奧德賽》的宣傳片播放完了。
發(fā)售日期跳出。
這次倒不是年底發(fā)售了。
林木工作室再怎么喪心病狂,也不可能養(yǎng)蠱,這對工作人員的熱情打擊太大了......不是什么商業(yè)成績好就能彌補的。
但問題是。
這款游戲的發(fā)售日期下方,同樣還有一行字。
12月6號舉辦見面會,就比《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的見面會晚半個小時......
兩款游戲的見面會連軸轉(zhuǎn),就恰好剛剛湊巧......選在了全球游戲大賞舉辦的同一時間。
還是重要獎項頒布的黃金時間......
一副勢要利用電競節(jié)的影響力,堵死全球游戲大賞的路,將玩家們?nèi)家叫掠螒蛞娒鏁系哪印?br/>
弗蘭克看到宣傳片播完,重新出現(xiàn)在屏幕上的‘盒子'LOGO。
直接往后一仰。
有些絕望。
這該死的壓迫力......
如果說玩家看到這個LOGO,覺得是驚喜。
那對于弗蘭克來說,這完全就是驚嚇了。
“......應該沒有了吧?主機和PC的游戲都出場了,應該沒有了吧?
弗蘭克靠著椅背,在酒精的作用下,意識不清:“肯定沒有了......嗯,一定會有辦法的。”
他喃喃自語。就像是在逃避現(xiàn)實。
而電競節(jié)現(xiàn)場。
《超級馬里奧:奧德賽》播片完后,跟前一個項目《突圍》的流程一模一樣。
觀賽大屏上開始播放上一個比賽項目的精彩集錦,同時開始預熱下一場比賽。
給玩家平復情緒的時間。
同時將玩家的注意力拉回到比賽上。
但玩家們完全不想關(guān)注什么集錦。
因為他們在今晚,徹底體驗了一把什么叫驚喜連連......
精彩的開幕式看完,比賽開啟,然后是新游戲公布......接著又是一場精彩的比賽,再次迎來新游戲......
“大衛(wèi),我愿意將林木電競節(jié)稱之為游戲界的超級碗。”
漢克看著屏幕上再次出現(xiàn)的'盒子'LOGO,突然扭頭對自己的哥哥說了這么一句。
“沒錯,要是有個沙發(fā)就好了。”
大衛(wèi)靠著硬邦邦的椅背,有些遺憾:“還有啤酒。”
“如果你選擇觀看直播的話,就能擁有這些,但你愿意嗎?”漢克發(fā)出靈魂質(zhì)問。
大衛(wèi)被噎了一下:“那還是算了,我還是喜歡現(xiàn)場的氣氛,不知道等會還會不會有新游戲公布......”
“是啊......”
兩人再次看向觀賽大屏,看著馬上就要開始的《dota》項目揭幕戰(zhàn),面露憧憬。
游戲界的超級碗。
這已經(jīng)是漢克和大衛(wèi)認知中能給出的最高贊譽了。
可想而知,他們對這次的開幕式有多滿意。
事實上。
不提現(xiàn)場的觀眾多熱情。
光看直播,也能知道這次的電競節(jié)熱度到底有多高。
電競節(jié)開幕式的直播。
隨著時間推移。
熱度就開始一路瘋漲。
還是那種違反常理的瘋漲。
《突圍》項目比賽開打。
第一款新游戲《使命召喚》公布。
《英雄》項目的宿敵對決。
再到新游戲《超級馬里奧:奧德賽》出現(xiàn)。
每到一個新的環(huán)節(jié),就有一堆新觀眾涌入直播間。
實時熱度,完全就不是去年常規(guī)的電競節(jié)能比的。
而在《DOTA》項目揭幕戰(zhàn)開打的時候。
國內(nèi)最大的直播平臺,電競節(jié)的直播間熱度數(shù)據(jù),更是首次突破了三億。
當然。
這不代表真實的觀賽人數(shù),具體人數(shù)只有直播平臺知道。
但直播熱度代表著,這有多受歡迎。
直播熱度三億這個數(shù)字。別說觀眾沒看過。
直播平臺也是頭一遭遇到......
成立以來的頭一遭......
為了維持無限趨于臨界線的實時評論系統(tǒng),直播平臺十幾個工作人員盯著直播間。
陣容不可謂不豪華。
但玩家真的太多了!
《dota》項目的揭幕賽剛開打。
直播間就又涌進了一大波觀眾,然后在完美落幕的時候,又來了一大波......
實時評論的服務器......毫無疑問,又來到了臨界線。
但玩家還是不停地發(fā)著想說的話,宣泄著自己的期待心情。
直接讓服務器雪上加霜,真崩潰了......
最后搞得直播平臺的工作人員也崩潰了,只能先短暫地禁言......他們真的又想哭又想笑。
哭是因為人太多,笑也是因為人太多......
而現(xiàn)場。
《DOTA》項目揭幕戰(zhàn)落
幕,解說開始復盤,同時票選出MVP選手這已經(jīng)是賽后環(huán)節(jié)了。
但玩家的視線,還是沒有從屏幕上移開。
反而更加期待了。
“讓我們休息片刻,馬上回來,進行今晚最后一個項目的揭幕戰(zhàn)。”
解說們說出結(jié)束語。
然后。
鏡頭便拉開,漸漸模糊......
直播間播放窗口陷入了黑暗。
北美。
弗蘭克在酒精的作用下,很想長眠不起。
但看到直播間窗口暗下。
還是強撐起精神,直起腰看向了屏幕。
一秒。
兩秒。
“一定沒有了。”
弗蘭克迫不及待想要宣布。
但他宣布沒用啊......
第三秒。
林木電競節(jié)那出場沒多少次,就給所有玩家留下了深刻印象的LOGO,再次出現(xiàn)在了畫面中央。
它跳動變換著形態(tài)。
然后。
像是打開了一條縫。
接著。
光團飛出。
一個男人出現(xiàn)在了屏幕上,劈頭蓋臉就是一句:“嗨,我是林木工作室的PC部門負責人,鐘修。”
“......”
弗蘭克看著屏幕上的禿頭男人。
張了張嘴。
很想再說一句‘絕對還有辦法'。
但話說出口。
卻直接變成了。
“有狗屎辦法......”
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