和風(fēng)起太平洋交代清楚,云梟寒又找上了蒂娜,把發(fā)現(xiàn)精靈王國艦隊(duì)的情報(bào)告知她,并讓她轉(zhuǎn)告并建議莉雅趕緊將海獅艦隊(duì)派過來對付這支艦隊(duì)。
之所以之前不提這個建議是因?yàn)闆]有理由,精靈王國可能會派出艦隊(duì)接應(yīng)是云梟寒的猜測,莉雅不可能為一個猜測就派出海獅艦隊(duì),出動艦隊(duì)也是要花錢的。
從這個建議上就可以看出云梟寒的心很大,他不僅想把“諜報(bào)人員”搞定,還想將那支精靈王國艦隊(duì)也一鍋端了。
因?yàn)殛憫?zhàn)暫時(shí)不能打了,他把注意力全部轉(zhuǎn)到了海上,頻繁的與海上玩家進(jìn)行溝通。
如今在海上的玩家其實(shí)也有近800人了,還沒包括那些傳到伊瓦斯城,這時(shí)候正坐著定期船回科西嘉島取船的。
現(xiàn)在肯定不會去雪漫了,因?yàn)樨悵?jì)村離科西嘉島比較近,先到科西嘉島再坐船往貝濟(jì)村趕會節(jié)省很多時(shí)間,由此也可看出科西嘉島的在地理位置上的重要性,可以說是雪漫地區(qū)最關(guān)鍵的一個海上屏障。
其實(shí)云梟寒可以提前把這些在海上的玩家招上岸與自己匯合,然后都不用等那些死掉的玩家跑回來,就可以平推掉剩下的那兩百多“諜報(bào)人員”,但這樣的話就沒有魚餌了,別忘了“諜報(bào)人員”有著遠(yuǎn)程傳信的手段,哪怕無法通知比較復(fù)雜的信息,但提前約定好一個示警并撤離的信號并不難,那支精靈王國艦隊(duì)在收到信號后很可能會直接退走,那就沒機(jī)會吃掉這支艦隊(duì)了,海獅艦隊(duì)也就白跑了。
經(jīng)過一小段時(shí)間的遠(yuǎn)距離觀察,憑著經(jīng)驗(yàn),以及從其它方向包抄過來的科西嘉領(lǐng)玩家提供的參考數(shù)據(jù),風(fēng)起太平洋等一群海軍大佬勉強(qiáng)推斷出整支精靈王國艦隊(duì)的位置和大概航速。
之前之所以沒能確定,是因?yàn)殡x的太遠(yuǎn),精靈王國的艦船在高速航行中又拉比較開,風(fēng)起太平洋只觀察到部分船只,但船比較大,海上的距離和視野很有迷惑性,老遠(yuǎn)能看到船只輪廓并不能說明什么,看到的船也許還離玩家非常遠(yuǎn),中間可能隔了數(shù)百碼,甚至上千碼(船越大越容易被觀察到),而玩家的小地圖只有在當(dāng)前視野內(nèi)才會有藍(lán)點(diǎn)、紅點(diǎn)的敵我分辨顯示。
這個視野規(guī)則其實(shí)海陸是一樣的,但陸地上有很多遮擋物,人物角色又不可能像船那么大,所以出了正常視野就看不見遠(yuǎn)處的人了,而海上就不是如此了,可以看到很遠(yuǎn)的船。
這其實(shí)就是比較真實(shí)化的規(guī)則了,你在海上不可能看到很遠(yuǎn)船上的人,卻能看到船,而稍微高級一些魔晶炮的射程都要大于玩家視野。
所以在海上,小地圖基本就是擺設(shè),肉眼比小地圖管用,真要等玩家在小地圖上發(fā)現(xiàn)敵人,那肯定已經(jīng)跑不掉了,船速比玩家快的敵船跑不過,沒玩家快的敵船可以直接用炮轟,橫豎都是個死。
有了精靈王國艦隊(duì)的位置和大概航速,他們就可以推算其抵達(dá)貝濟(jì)村所需要的時(shí)間了,大概是15分鐘左右,這是個估算值,并不準(zhǔn)確,但很有參考價(jià)值。
云梟寒開始算數(shù)據(jù)賬。
加利亞里港抵達(dá)貝濟(jì)村大概是25分鐘的航程(玩家的平均標(biāo)準(zhǔn)),就算海獅艦隊(duì)的航行速度比較快,但莉雅的命令傳達(dá)給納爾遜子爵需要時(shí)間,海獅艦隊(duì)接到命令后到全軍出發(fā)也需要一定的準(zhǔn)備時(shí)間,船員上船、準(zhǔn)備食水和彈藥等等,因此至少要35分鐘后才能趕到貝濟(jì)村。
這當(dāng)中就有至少20分鐘的時(shí)間差,而以“諜報(bào)人員”現(xiàn)在的殘余人數(shù),兩到三艘中型船基本就可以把人都帶走了,哪怕把那些被打暈的也帶走,也頂多是四艘。
貝濟(jì)村的碼頭不大,一次能進(jìn)一到兩艘中型船(小一些的中型船能進(jìn)兩艘),按這個計(jì)算,只要兩到三次進(jìn)港殘余的“諜報(bào)人員”就能全員撤離,總耗時(shí)5到10分鐘,這當(dāng)中上船花費(fèi)的時(shí)間其實(shí)不多,主要是船只進(jìn)出港和停靠泊位所花費(fèi)的時(shí)間,另外搬動昏迷NPC也會花較多的時(shí)間。
如果按照這個耗時(shí),對云梟寒來說自然是很有利的,理論上他甚至可以先放對方先帶一部分人出港,再攻擊殘留人員,還可以利用對方登船的時(shí)機(jī)發(fā)動突然襲擊。
但實(shí)際上完全不是如此,云梟寒如果想要把這個任務(wù)完成的更好,就一船人都不能放走,因?yàn)椤罢檲?bào)人員”中的三個帶頭的NPC很可能會率先登船。
和普通的“諜報(bào)人員”相比,這三個NPC顯然才是關(guān)鍵人物,畢竟像這種一看就很重要的隱秘行動,行動目的不可能讓所有參與人員都知道,很可能就幾個帶頭的知道要做什么,一旦放跑了這三個帶頭的NPC,抓到再多的普通“諜報(bào)人員”可能都會任務(wù)失敗,因?yàn)閺钠胀ā罢檲?bào)人員”口中問不出什么。
因此云梟寒最好不要讓任何一名NPC登船,最起碼在海獅艦隊(duì)趕到前是這樣,想要做到這一點(diǎn),最簡單的辦法自然是把海上的玩家就召集過來,先一步全滅了殘余的“諜報(bào)人員”,而這又和他放餌釣艦隊(duì)的想法有了沖突,因?yàn)楹I系娜硕颊羞^來,精靈王國艦隊(duì)就沒了阻礙,能在15分鐘左右趕到貝濟(jì)村,所以他有些糾結(jié)。
考慮了一會,貪心的云梟寒還是決定冒險(xiǎn),先試一試從海上拖延精靈王國艦隊(duì),盡可能的爭取時(shí)間,真要是拖不住,就趕緊招呼海上玩家登岸,不過那時(shí)候就是海上玩家和精靈王國艦隊(duì)拼登岸速度了,風(fēng)險(xiǎn)會比較大。
拿定主意后云梟寒就開始撒錢,他向海上的玩家許諾,自己會報(bào)銷他們的所有損失,包括船只維修、船只沉沒、水手死亡的賠償,讓他們?nèi)プ璧K精靈王國艦隊(duì)前進(jìn),不用和精靈王國艦隊(duì)硬拼,只要盡量延誤他們,最低只要拖上15分鐘就夠了,因?yàn)槟切┧赖舻耐婕遗苓^來就只要20到25分鐘,倒是云梟寒就可以帶人強(qiáng)攻村子解決掉殘余“諜報(bào)人員”。
而如果能拖更長時(shí)間則更好,云梟寒就不用急著把魚餌吃掉,可以等到海獅艦隊(duì)快到了再吃掉魚餌,云梟寒安排了玩家在薩丁島到貝濟(jì)村的海上路線上等著,海獅艦隊(duì)到來他肯定能提前知道。
這也是他為什么要撒錢,不撒錢他沒辦法充分調(diào)動領(lǐng)地玩家的積極性,也就不可能完成他最具野心的設(shè)想——全殲“諜報(bào)人員”并吞掉精靈王國艦隊(duì),他等于是在用金錢換時(shí)間。
水手的賠償?shù)箾]什么,云梟寒之前特意交代過不要把花了很多時(shí)間培養(yǎng)的水手帶上船,現(xiàn)在的水手又都很低級,又不用給額外的招募金,只要每周給工資就行。工資本來就低還只要賠一周工資,賠償起來花不了多少錢。
相比之下,船只賠償才是大頭,修船還好,在阿雅克肖城船廠就能修,便宜的很,修理時(shí)間也很短,賠不了多少錢。
船只沉沒的賠償金就比較高了,因?yàn)椴荒艿⒄`玩家跑商,船的賠償都得按雪漫城船廠的船價(jià)賠,玩家領(lǐng)地的造船廠是要便宜一些,但其產(chǎn)量是有限的,玩家訂船后需要一定時(shí)間才能拿到船,船要多久能造好,還要看船的規(guī)格、建造速度以及原材料的供應(yīng)。而NPC船廠那樣擁有大量現(xiàn)船,就不需要等待了,可以直接買。
當(dāng)然,肯定會有一批玩家鉆空子,拿著雪漫城船廠售船價(jià)的賠償金卻在阿雅克肖城船廠造船,比如有備用船的玩家,又比如比較會省錢的玩家,先去雪漫城船廠買艘不貴的小船將就著跑商,然后再慢慢等阿雅克肖城船廠的船造好。
但這種事是避免不了的,云梟寒也不可能因噎廢食,因?yàn)闀汇@空子,就按阿雅克肖城船廠的售船價(jià)來賠。不說那樣會讓一些老實(shí)人吃虧,就說這鉆空子帶來的盈利都會讓一些玩家更有干勁。
當(dāng)然了,為了防止有些人為了賺賠償金,或是為了用舊船換新船,故意把船送給NPC打沉,云梟寒提前打了預(yù)防針,表示任務(wù)結(jié)束后會找人仔細(xì)詢問戰(zhàn)斗經(jīng)過,并會安排人監(jiān)督是否有人故意送船,同時(shí)參與拖延戰(zhàn),船又沒沉的玩家在戰(zhàn)后都會得到一定獎勵,那些在拖延戰(zhàn)中表現(xiàn)出色的還會得到更多的獎勵。
為了這個任務(wù)云梟寒也是下血本了,賠償金加獎勵最起碼要花2000金以上,他現(xiàn)在只希望這個任務(wù)能夠給他帶來與他付出相匹配的回報(bào)。
說起來阿雅克肖城的船廠現(xiàn)在都已經(jīng)升到4級了,但最高還是只能造中型船,而且還有不少中型船沒解鎖,和3級時(shí)比起來差別不大。
這主要是因?yàn)槿齻€原因,第一個原因是缺少圖紙,第二個原因是缺乏關(guān)鍵性的相關(guān)原材料,第三也是最重要的原因是技術(shù)限制。
雖說阿雅克肖城船廠在2級時(shí)造船水平就已經(jīng)稍稍超過雪漫城船廠的造船水平了,但那是因?yàn)樵齑承羌壐撸?星半造船匠佩萊),科西嘉島的造船技術(shù)也略高于雪漫城。
可阿雅克肖城的造船廠再強(qiáng),它終歸是屬于帝國陣營的船廠,其技術(shù)水平還要受國家造船技術(shù)(陣營海軍星級)的限制。可以略高于陣營平均水平,卻不能高出太多(科西嘉島有適合造船的木材,技術(shù)也比較好,相當(dāng)于3星半的水平,帝國陣營的平均水平是三星),更不要說現(xiàn)在離游戲中的大航海時(shí)代開啟還有很長一段時(shí)間,整個亞爾大陸的造船技術(shù)都處在一個較低的水平上。
因?yàn)槭艿秸w技術(shù)水平的限制,造船廠升級的效果就不那么明顯了,不會增加很多新船型,反倒是修船和造船的速度會得到一定的提升。
說實(shí)話,如果可以選,云梟寒寧可領(lǐng)地玩家都鉆他的空子,在阿雅克肖城造船廠訂船。
有這種想法不是他想給領(lǐng)地玩家送錢,而是有實(shí)實(shí)在在的好處。
要知道云梟寒是阿雅克肖城的領(lǐng)主,造船廠賺錢是要給他交稅的,玩家在阿雅克肖城造船廠的花費(fèi)會以稅金的方式部分返還給他。
這返還的部分肯定比不上兩個船廠的售船差價(jià),但也不會差多少,所以他也談不上太吃虧。
而更重要的原因是可以鍛煉阿雅克肖城船廠的船匠和工人,要知道船匠和工人也是有熟練度的,可以通過造船和修船來提高相應(yīng)的熟練度,熟練度越高造船和維修的效率就越高,造船匠還可能領(lǐng)悟新圖紙,夠牛逼的話甚至能靠一己之力提高當(dāng)?shù)氐脑齑夹g(shù)水平,所以還是非常有用。
為什么雪漫城船廠的造船技術(shù)水平低于阿雅克肖城船廠,造船、修船卻更快?
就是因?yàn)檠┞谴瑥S的造船匠和工人數(shù)量要比阿雅克肖城船廠多很多。(一個造船廠可以容納多名船匠在內(nèi)工作,他們會各自帶領(lǐng)一批工人,可以同時(shí)建造或維修數(shù)艘船。)
這也正常,畢竟一個是有上百年歷史的老造船廠,一個是最近才新建的新船廠,底蘊(yùn)差的太多。(雪漫城造船廠的造船匠多,但星級卻不高,最高的才5星半。)
允諾完撒錢的事,云梟寒就在領(lǐng)地頻道里和海上玩家交流,沒辦法,他現(xiàn)在也不可能去阿雅克肖城取船,只能幫著動動腦子,出出主意了。
其實(shí)這個任務(wù)對云梟寒的限制真不小,時(shí)間卡的太死,又不讓傳送,不然他要是能回領(lǐng)地,說不定還能把幾個追隨者帶過來,會好打許多。
去除了玩家后顧之憂,又允諾加以獎勵,再加上這個任務(wù)領(lǐng)地玩家也都接到了,表現(xiàn)好不僅云梟寒會給獎勵,任務(wù)本身也有獎勵,另外還能在其他玩家面前表現(xiàn)一番,所以領(lǐng)地玩家的積極性是非常高的。
只不過玩家船隊(duì)的戰(zhàn)斗力和精靈王國艦隊(duì)相去甚遠(yuǎn),船首先就差很多,精靈王國艦隊(duì)的一艘船上能有20門低級魔晶炮,玩家這邊只有海軍玩家和專業(yè)跑海貿(mào)的商人玩家船上有魔晶炮,炮少不說,還都是最低級的魔晶炮,水手差距也很大,那邊是職業(yè)海軍NPC,玩家這邊則大多是臨時(shí)雇傭的G級水手,硬拼肯定是找死。