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資料二 墓園族七大常規(guī)兵種的基本屬性及特

    骷髏系兵種:墓園族一階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星,骷髏兵是墓園族最低級的存在,往往作為炮灰存在,但是,炮灰真的永遠(yuǎn)是炮灰嗎?
    特技:擊碎(被動技能)(一級)、踐踏骸骨(七級)、加速(九級)、亡靈天災(zāi)(十一級)
    擊碎:骷髏系兵種體積小,質(zhì)量輕,所以被擊殺后,骸骨會四處散落,接受聚靈奇術(shù)類魔法后在隨機(jī)地點復(fù)活。
    踐踏骸骨:骷髏騎兵可以踏著骷髏兵(六級以下包括六級)的軀體前進(jìn)(不分?jǐn)澄?,每踐踏一名骷髏兵,速度額外減一點),而這些被踐踏過的骷髏兵們,都離不開死亡的命運(被秒殺),
    注:骷髏兵是墓園最常見的低級兵種,在無數(shù)次戰(zhàn)斗中都是充當(dāng)炮灰的角色,對于已經(jīng)升到中級以上(七級以上包括七級)的骷髏系兵種而言,這些低級同族更是不放在眼里,所以戰(zhàn)斗時,而且骷髏騎士(騎兵)們似乎最喜歡這種踐踏同族的感覺。
    加速:骷髏騎士沒有血肉的的負(fù)擔(dān),速度很快,但是身為亡靈的骷髏騎士平時都在漫無目的的進(jìn)行,可是一旦發(fā)現(xiàn)敵人,骷髏騎士的靈魂之火就會躁動不安,它們會快速的沖向敵人,在進(jìn)軍的路上如果有敵人則速度加5(不疊加)。
    亡靈天災(zāi):骷髏系兵種終極技能,可在戰(zhàn)場中召喚一定數(shù)量的一級骷髏兵,每場戰(zhàn)斗只能發(fā)動一次。
    初級亡靈天災(zāi):召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級骷髏兵生命)x1。
    中級亡靈天災(zāi):召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級骷髏兵生命)x2。
    高級亡靈天災(zāi):召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級骷髏兵生命)x3。
    兵種屬性:(品質(zhì):1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍(lán)色,15級為紫色。體質(zhì):0)
    一級骷髏兵生命14攻擊1防御1速度5殺傷力1―2
    二級精銳骷髏兵生命20攻擊2防御1速度6殺傷力1―3
    三級骷髏戰(zhàn)士生命30攻擊3防御2速度7殺傷力2―4
    四級精銳骷髏戰(zhàn)士生命45攻擊5防御4速度8殺傷力3―5
    五級骷髏武士生命70攻擊7防御5速度9殺傷力4―6
    六級精銳骷髏武士生命105攻擊10防御7速度10殺傷力5―7
    七級骷髏騎兵生命160攻擊15防御11速度12殺傷力8―11
    八級精銳骷髏騎兵生命240攻擊22防御16速度14殺傷力10―13
    九級骷髏騎士生命360攻擊33防御24速度16殺傷力12―15
    十級精銳骷髏騎士生命540攻擊50防御35速度18殺傷力15―18
    十一級骷髏將軍生命800攻擊75防御43速度21殺傷力18―23
    十二級骷髏統(tǒng)領(lǐng)生命1200攻擊100防御70速度24殺傷力22―27
    十三級骷髏領(lǐng)主生命1800攻擊150防御105速度27殺傷力27―32
    十四級骷髏大領(lǐng)主生命2700攻擊225防御148速度30殺傷力33―38
    十五級骷髏王生命4000攻擊340防御238速度35殺傷力40―50
    兵種屬性評價:生命:三星半,攻擊:三星半,防御:三星半,速度三星半。
    僵尸系兵種:墓園族二階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
    特技:疾?。ㄎ寮墸?,尸爆(九級),尸毒爆彈(十五級)
    疾?。菏箶撤接幸欢ǜ怕室l(fā)疾病,生命值上限減少(初級減5%,中級減10%,高級減20%),對元素和非生命體無效。
    尸爆:戰(zhàn)死后尸體爆炸,周圍生物受到波及(初級5x5,中級7x7,高級9x9),受到爆炸傷害,傷害值為僵尸被擊殺的最后一擊所受到的傷害。尸爆后無法被魔法復(fù)活。
    尸毒爆彈:僵尸系終極技能,對單個敵人造成2000點傷害,每場戰(zhàn)斗只能發(fā)動一次。
    注:最強(qiáng)單體傷害魔法五級魔法雷鳴爆彈就是魔法師們在尸毒爆彈的基礎(chǔ)上研究發(fā)明的。
    兵種屬性:(品質(zhì):1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍(lán)色,15級為紫色。體質(zhì):0)
    三級行尸生命50攻擊4防御3速度3殺傷力3―4
    四級精銳行尸生命75攻擊6防御5速度4殺傷力4―5
    五級僵尸生命110攻擊9防御7速度5殺傷力6―8
    六級精銳僵尸生命170攻擊13防御10速度6殺傷力8―10
    七級僵尸戰(zhàn)士生命260攻擊20防御14速度7殺傷力11―14
    八級精銳僵尸戰(zhàn)士生命400攻擊30防御21速度8殺傷力14―17
    九級僵尸武士生命600攻擊45防御32速度9殺傷力17―21
    十級精銳僵尸武士生命900攻擊67防御47速度10殺傷力21―24
    十一級僵尸將軍生命1350攻擊100防御70速度11殺傷力26―32
    十二級僵尸統(tǒng)領(lǐng)生命2000攻擊150防御105速度12殺傷力32―38
    十三級僵尸領(lǐng)主生命3000攻擊220防御145速度13殺傷力39―49
    十四級僵尸大領(lǐng)主生命4500攻擊330防御230速度14殺傷力47―57
    十五級尸王生命7000攻擊500防御350速度15殺傷力57―73
    兵種屬性評價:生命:四星半,攻擊:四星,防御:四星,速度一星。
    幽魂:墓園族三階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
    特技:生命恢復(fù)(七級),魔力吸?。ㄆ呒墸?,靈魂吸收(十一)。
    生命恢復(fù):每回合恢復(fù)自身生命,初級生命恢復(fù)的恢復(fù)值為生命總值的5%(中級10%,高級15%),但恢復(fù)值不受體質(zhì)屬性影響。
    魔力吸?。何?0格內(nèi)敵方某個英雄或法系兵種的魔法值,初級魔力吸取每回合吸取1點魔法值(中級2點,高級3點)
    靈魂吸收:幽魂系兵種終極技能,吸收戰(zhàn)場上飄散的靈魂,初級靈魂吸取每回合生命值上限加1點(中級2點,高級3點)
    兵種屬性:(品質(zhì):1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍(lán)色,15級為紫色。體質(zhì):0)
    五級幽魂生命65攻擊6防御4速度12殺傷力5―9
    六級精銳幽魂生命95攻擊9防御6速度13殺傷力6―10
    七級幽靈生命140攻擊14防御10速度15殺傷力8―12
    八級精銳幽靈生命210攻擊20防御14速度17殺傷力11―15
    九級怨靈生命315攻擊30防御21速度19殺傷力14―20
    十級精銳怨靈生命470攻擊47防御33速度21殺傷力18―24
    十一級怨靈將軍生命700攻擊70防御49速度24殺傷力23―33
    十二級怨靈統(tǒng)領(lǐng)生命1050攻擊105防御74速度27殺傷力28―38
    十三級怨靈領(lǐng)主生命1600攻擊155防御110速度30殺傷力34―46
    十四級怨靈大領(lǐng)主生命2400攻擊230防御160速度33殺傷力40―52
    十五級怨靈王生命3600攻擊345防御240速度38殺傷力48―60
    兵種屬性評價:生命:二星半,攻擊:三星,防御:三星半,速度四星半。
    吸血鬼:墓園族四階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星,墓園族對外征戰(zhàn)的絕對主力。
    特技:無法反擊(七級),吸血(七級),生命共享光環(huán)(九級),初擁(十一級)。
    無法反擊:攻擊不受反擊。
    吸血:初級吸血可將造成=傷害的40%轉(zhuǎn)化為自己的生命(中級70%,高級100%),對元素和非生命體無效。
    生命共享光環(huán):同一個氏族(由一個英雄帶領(lǐng))的血族,可以將自己富余的血液(生命)復(fù)活本族陣亡的吸血鬼(以自身為中心,初級5x5格范圍,中級7x7,高級9x9),當(dāng)然吸血鬼是一個非常講究上下等級的貴族種族,他們不會把自己的血液共享比他們自身等級更低的吸血鬼同族(只對同級或更高級的吸血鬼有效)。
    初擁:吸血鬼系兵種終極技能,給予親手擊殺的人形生命體生物以初擁,將其轉(zhuǎn)化為吸血鬼系兵種,轉(zhuǎn)化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量數(shù)值為被轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級x5),每個吸血鬼每月可使用一次(現(xiàn)實四天)。
    初級初擁可轉(zhuǎn)化為七級吸血鬼,只對十級和十級以上的元素生物和人型生命體有效。
    中級初擁轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級比被轉(zhuǎn)化生物的等級低兩級(例:九級生物被擊殺則轉(zhuǎn)化為七級吸血鬼),轉(zhuǎn)化后的吸血鬼等級必須低于釋放初擁技能的吸血鬼等級。只對九級和九級以上的元素生物和人型生命體有效。
    高級初擁轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級比被轉(zhuǎn)化生物的等級低一級。(例:八級生物被擊殺則轉(zhuǎn)化為七級吸血鬼),轉(zhuǎn)化后的吸血鬼等級必須低于釋放初擁技能的吸血鬼等級。只對八級和八級以上的元素生物和人型生命體有效。
    注:(1)中級初擁轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級比被轉(zhuǎn)化生物的等級低兩級(例:九級生物被擊殺則轉(zhuǎn)化為七級吸血鬼).
    (2)初擁對等級高于吸血鬼的人形生物無效。
    兵種屬性:(品質(zhì):1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍(lán)色,15級為紫色。體質(zhì):0)
    七級吸血鬼戰(zhàn)士生命150攻擊20防御14速度18殺傷力12―17
    八級吸血鬼武士生命220攻擊30防御21速度20殺傷力15―20
    九級吸血鬼勛爵生命330攻擊45防御31速度22殺傷力19―28
    十級吸血鬼男爵生命500攻擊70防御50速度24殺傷力22―31
    十一級吸血鬼子爵生命800攻擊110防御77速度27殺傷力30―43
    十二級吸血鬼伯爵生命1200攻擊165防御115速度30殺傷力35―48
    十三級吸血鬼侯爵生命1800攻擊245防御170速度33殺傷力42―55
    十四級吸血鬼公爵生命2700攻擊365防御255速度36殺傷力50―63
    十五級吸血鬼親王生命4000攻擊550防御385速度40殺傷力60―80
    兵種屬性評價:生命:三星,攻擊:四星,防御:三星半,速度五星半。
    尸巫:墓園族五階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星,墓園族最強(qiáng)大的遠(yuǎn)程力量。
    特技:遠(yuǎn)程兵種(九級),死亡之云(九級),死亡陰云(十五級)。
    遠(yuǎn)程兵種:有效攻擊范圍5―30格,30―60格只能造成半箭傷害,攻擊減半,60格之外無法攻擊,5格以內(nèi)受到近戰(zhàn)懲罰,受到的傷害加倍,造成的傷害減半。
    死亡之云:覆蓋攻擊,初級覆蓋范圍5x5格(中級7x7,高級9x9).
    死亡陰云:尸巫系兵種終極技能,將死亡之云擴(kuò)散覆蓋整個戰(zhàn)場,使敵軍視線變?nèi)?,敵軍所有部隊速度降?0%,每次戰(zhàn)斗只能釋放一次,尸巫陣亡或移動后黑暗陰云效果消失,最多可疊加九次。對無視力生物無效(喪尸、洞穴人等),地方英雄有專家級尋路術(shù)技能可破除黑暗之云效果。
    兵種屬性:(品質(zhì):1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍(lán)色,15級為紫色。體質(zhì):0)
    九級尸巫生命300攻擊50防御35速度15殺傷力20―26
    十級精銳尸巫生命450攻擊75防御43速度17殺傷力24―30
    十一級尸巫將軍生命650攻擊110防御75速度20殺傷力30―42
    十二級尸巫統(tǒng)領(lǐng)生命1000攻擊165防御100速度23殺傷力36―48
    十三級尸巫領(lǐng)主生命1500攻擊260防御170速度26殺傷力45―60
    十四級尸巫大領(lǐng)主生命2100攻擊410防御265速度29殺傷力54―70
    十五級尸巫王生命3000攻擊620防御400速度33殺傷力65―95
    兵種屬性評價:生命二星,攻擊五星半,防御三星半,速度三星。
    黑騎士:墓園族六階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
    特技:沖鋒斬(九級),力劈斬(九級),順劈斬|(九級),詛咒(十一級),會心一擊(十一級)。
    沖鋒斬:沖鋒時對敵人使用其他技能的幾率為100%,首選技能為會心一擊。
    力劈斬:單體攻擊,一定幾率對敵人進(jìn)行斬殺攻擊,造成較大傷害(普通傷害的110%)
    順劈斬:群體攻擊,一定幾率對前方兩名敵人造成普通傷害。
    詛咒:一定幾率詛咒敵軍,令敵軍傷害減半,維持五回合。
    會心一擊:黑騎士系終極技能,一定幾率發(fā)動會心一擊,殺傷力翻倍。
    兵種屬性:(品質(zhì):1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍(lán)色,15級為紫色。體質(zhì):0)
    九級暗黑騎兵生命500攻擊60防御35速度23殺傷力20―25
    十級精銳暗黑騎兵生命720攻擊90防御55速度25殺傷力25―35
    十一級暗黑騎士生命1100攻擊150防御90速度28殺傷力32―47
    十二級破壞騎士生命1650攻擊220防御135速度31殺傷力40―60
    十三級恐怖騎士生命2450攻擊330防御200速度34殺傷力50―75
    十四級恐慌騎士生命3700攻擊480防御300速度38殺傷力60―90
    十五級毀滅騎士生命5600攻擊720防御420速度42殺傷力75―110
    兵種屬性評價:生命:四星,攻擊六星,防御五星,速度五星半。
    亡靈龍:墓園族七階兵,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
    特技:爪擊、撕咬、沖撞、擺尾、振翅、龍威,衰老詛咒。
    爪擊:單體攻擊,用利爪攻擊敵人,造成普通傷害。
    撕咬:單體攻擊,用尖牙撕扯敵人,造成普通傷害,并對有血肉的生物造成流血效果,初級撕咬可讓對手每秒失去1點生命(中級2點,高級2點)。
    沖撞:單體攻擊,初級重裝可對10格外的敵人進(jìn)行沖撞攻擊,造成普通傷害,可將小型生物撞退十格(中級十五格,高級二十格),中型生物被撞退五格(中級七格,高級九格)若敵人身后有生物,則平攤傷害和后退距離,使大型生物昏迷一秒(中級二秒,高級三秒)。
    注:普通士兵屬于小型生物,騎士類屬于中級生物,龍類屬于大型生物。
    擺尾:群體攻擊,龍尾橫掃,對身后的三個敵人造成較低傷害(普通傷害的70%)。
    振翅:群體攻擊,龍翅振擊地面,對骨龍一側(cè)的三名敵人造成少量傷害(普通傷害的50%),并使中小型生物昏迷一回合。
    龍威:以兵種為中心,半徑20格內(nèi)所有低兩階以上的兵種士氣減一點(中級減二點,高級減三點,不可疊加)。
    衰老詛咒:冥龍族終極技能,使敵人生命值上限減半,對非生命體無效。
    兵種屬性:(品質(zhì):1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍(lán)色,15級為紫色。體質(zhì):0)
    十一級骨龍生命1000攻擊90防御80速度30殺傷力25―30
    十二級尸龍生命1500攻擊135防御120速度33殺傷力27―33
    十三級鬼龍生命2200攻擊200防御180速度36殺傷力34―41
    十四級幽靈龍生命3300攻擊300防御275速度39殺傷力41―50
    十五級冥龍生命5000攻擊450防御400速度43殺傷力50―60
    兵種屬性評價:生命:三星半,攻擊四星,防御四星半,速度五星半。
    冥龍騎士:墓園族八階終極兵,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
    特技:爪擊、撕咬、沖撞、擺尾、振翅、龍威,衰老詛咒,
    沖鋒斬,力劈斬,順劈斬,詛咒,會心一擊。
    沖鋒斬:沖鋒時對敵人使用其他技能的幾率為100%,首選技能為會心一擊。
    力劈斬:單體攻擊,一定幾率對敵人進(jìn)行斬殺攻擊,造成較大傷害(普通傷害的110%)
    順劈斬:群體攻擊,一定幾率對前方兩名敵人造成普通傷害。
    詛咒:一定幾率詛咒敵軍,令敵軍傷害減半,維持五回合。
    會心一擊:黑騎士系終極技能,一定幾率發(fā)動會心一擊,殺傷力翻倍。
    爪擊:單體攻擊,用利爪攻擊敵人,造成普通傷害。
    撕咬:單體攻擊,用尖牙撕扯敵人,造成普通傷害,并對有血肉的生物造成流血效果,初級撕咬可讓對手每秒失去2點生命。
    沖撞:單體攻擊,中級沖撞可對10格外的敵人進(jìn)行沖撞攻擊,造成普通傷害,可將小型生物撞退十五格,中型生物被撞退七格若敵人身后有生物,則平攤傷害和后退距離,使大型生物昏迷二秒。
    注:普通士兵屬于小型生物,騎士類屬于中級生物,龍類屬于大型生物。
    擺尾:群體攻擊,龍尾橫掃,對身后的三個敵人造成較低傷害(普通傷害的70%)。
    振翅:群體攻擊,龍翅振擊地面,對骨龍一側(cè)的三名敵人造成少量傷害(普通傷害的50%),并使中小型生物昏迷一回合。
    中級龍威:以兵種為中心,半徑20格內(nèi)所有低兩階以上的兵種士氣減二點。
    衰老詛咒:冥龍系終極技能,使敵人生命值上限減半,對非生命體無效。
    十三級鬼龍騎士生命3000攻擊400防御300速度39殺傷力55―80
    十四級幽靈龍騎士生命4500攻擊600防御450速度42殺傷力80―120
    十五級冥龍騎士生命4500攻擊600防御450速度45殺傷力120―160
    兵種屬性評價:生命:六星,攻擊六星半,防御六星,速度六星。</dd>
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